小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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问了一圈下来,发现听过有,想去有,朋友中去参观有,但就是没有联系到一个有参展经验。……对于没有办过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个。……排除因为我是第一次独立负责海外前期活动,比较谨慎小心外,我想日本礼节也是导致邮件上百的原因吧!

刺客信条编年史:俄罗斯(Assassin’s Creed® Chronicles: Russia)

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• 在两位角色间切换:使用尼古拉和阿斯塔西娅独特玩法。……跳上著名横贯西伯利列车、渗透克里姆林宫并逃离莫斯科!……发现尼古拉械绞盘,那是一种可以发出电击多功能工具

万圣节大冒险(Trick & Treat)

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万圣节夜晚,去吸血鬼家要糖故事。小小微恐怖解谜游戏。万圣节夜晚,去吸血鬼家要糖故事。……小小微恐怖解谜游戏,包含流血、死亡、惊吓、鬼怪等要素。……,普通结局或真结局后开启 二周目阿梅利亚会有新服装:D Steam成就中文官请访问:http://rabbitongames.lofter.com

一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

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毕业于卡耐基·梅隆大学的文对电子游戏有一套完整理论:玩家喜爱是游戏玩法,其他东西都是点缀。……不知道是不是因为德尔真的很喜欢 8 位色 VGA 显示屏上那一坨绿,最终他同意与 Ensemble……“游戏理解”没有得到宣扬,索性去了美国东北大学担任游戏设计教授

杉果娘:一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29571

毕业于卡耐基·梅隆大学的文对电子游戏有一套完整理论:玩家喜爱是游戏玩法,其他东西都是点缀。……不知道是不是因为德尔真的很喜欢8位色VGA显示屏上那一坨绿,最终他同意与 Ensemble Studios……“游戏理解”没有得到宣扬,索性去了美国东北大学担任游戏设计教授

Sleepy Daniel

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受夠你吵雜鄰居了嗎? 來習創造性方法讓他們安靜下來,確保一夜安眠!……然而,总是有吵闹和不体贴邻居打扰您睡眠。 在这个游戏中,您将扮演大学生丹尼尔。……让我们帮助丹尼尔调查噪音的原因并提出降低噪音解决方案。希望丹尼尔能及时毕业,不要被房东赶出去!

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……参加此次项目的国际学生将会了解加拿大创造研究氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特尔活跃游戏开发生态

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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国内有一些SG、切支付、公会,很多东西在海外还没有,海外是很好市场,至少在游戏大的环境中来说,取得成绩厂商也非常多……越南市场,也是游戏非常大的市场,总体因为政策的原因,更多考虑到经营牌照或是有些第三方支付,如何考虑收款问题……五是红、直播都是新出,比较流行元素。六是数据检测,否则你不知道你钱花在哪里

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

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indienova.com/novapress/game/id/193 Google Drive 和 百度盘一不小心拖更第二部分先发了……副本任务 主线任务其中有打斗,真的可以试玩了,呢感谢大家,你们支持是我最大动力。……咨询QQ/微信:2412626024官方群:836102376记得备注哦!

不二臣(The Only Master)

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【开发者的话】 这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,上架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了。……ps:原来微博宣传里说明是全配音,但后来因为种种原因(非常复杂又无力的原因),最终这个版本只能先发无配音了……立绘/人设/编剧/制作:《不二臣》制作组 鸣谢:唤境开发者激励计划 @ 唤境 音乐:麋鹿 校对:未来 菲一米八

版本:Early Access


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