转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 不仅希望在大学可以脱颖而出,更希望能在业界受到瞩目,因此在 2006……在大学期间也曾被公司雇用研发Unreal 3 引擎,但两个月后随即遭到终止,也因为不断加班,对业界开始产生失望感……在 Alexanber Bruce 的想法中,透过竞赛可以更快认识 Hazard,不过也因为这些竞赛有时只获入围

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动。……我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

无有时代:2021算是停滞不前吗

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就用校门做了个标题页面的背景,后来发现粗糙的来,也没有很好传达那个意图,光标移上去也没有反馈,可谓糟糕透顶……罗翔总要接受事与愿违。……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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就用校门做了个标题页面的背景,后来发现粗糙的来,也没有很好传达那个意图,光标移上去也没有反馈,可谓糟糕透顶……罗翔总要接受事与愿违。……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

模拟火车世界 3:联合太平洋历史遗产涂装合集(Train Sim World 3: Union Pacific Heritage - Livery Collection)

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- 联合太平洋 1982 号:身披密苏里太平洋铁路公司的浅蓝色涂装,让回忆起 20 世纪 40 年代的流线型时代……现在你可以在西部最受欢迎的铁路上随处可见“联合太平洋”的身影。……- 联合太平洋 1983 西太平洋铁路公司- 联合太平洋 1988 密苏里-堪萨斯-德克萨斯铁路公司

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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还是更多体现在美学层?能否触及到交互层关键在于文本的外延在哪里。……想入门者应该怎么办?所以有些会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……甚至可以说游戏素养比人文基础更加重要。设计 VS 研究,以及没有办法融合是不是一个问题

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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掀桌游戏(雾)开发的第一款没有任何技术含量的【恋爱推理文字冒险】游戏…… 考试终于结束了,可以继续来写日志了……音乐系统典型地可以分为三类:BGM SE Voice,分别代表着【背景音乐】【音效】【人物语音】……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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就像我之前听一个篮球运动员他有收集各种手表的“表瘾”,自然,可以对看书之类的事情上瘾。……1995 年首次提出,可以看作一种病症”——他的不是电子游戏,而是更宽泛的上网。……换句话说,两个青少年做对比,二身心健康程度的差异,有 99.6%是由技术应用以外的因素所决定的

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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老王是一个沉默寡言不善于沟通的人,抗压能力也相对弱一些,再加上性格原因,十几年一个做事,团队员工的关系处理的并不是很融恰……但最近有一次,他好多员工不尊重他,甚至对他发脾气,怎么劝说也没用硬是要走,鱼与熊掌不可兼得,于是我让主美一个地编模型走了……刘欢“再苦再难也要选择坚强”继然选择上路,哪怕风雨兼程

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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老王是一个沉默寡言不善于沟通的人,抗压能力也相对弱一些,再加上性格原因,十几年一个做事,团队员工的关系处理的并不是很融恰……但最近有一次,他好多员工不尊重他,甚至对他发脾气,怎么劝说也没用硬是要走,鱼与熊掌不可兼得,于是我让主美一个地编模型走了……刘欢“再苦再难也要选择坚强”继然选择上路,哪怕风雨兼程

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