平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给:……爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

雅名:《戏余烬》VOL.8 在新的标题定下来之前,依旧用着这个

indienova.com/u/smlie/blogread/11812

但制作过程最艰难的一点就体现了:我作为总策划(包括玩法、剧情和系统)并不了解自己所要制作的游戏爽点在哪里……解谜对设计要求极高,且并不是另外两位同学的爱好之处。文字/剧情类更是无法打动他们。……对负责画面最终效果的俊辰同学提出了极高的粒子特效要求

Prototype: Paradise Lost

indienova.com/steam/game/1860270

一款车载射击类游戏,保护电站、清理掉所有生物,然后拿钱走人,然后礼物讨女孩子欢心。……至于为什么,因为这是老板的要求

像素迷宫(Pixel Maze)

indienova.com/game/pixel-maze

当填充的数量满足数字要求后数字右上方出现黑点,所有数字满足要求后关卡成功。……• 游戏中右侧的工具可以帮助你快速找到没满足要求的数字、放大、缩小和直接解密9个格子

阿诺拉:组队一位unity程序,美术已基本完成,可直接上手开发

indienova.com/u/anola/blogread/31627

3寻找要求:游戏系统比较简单,对能力要求不高,但最好时间比较充裕。体量小,预计开发耗时2-3个月。……熟悉unity,了解spine动画,人物是用spine骨骼的动画。全职优先

野狗(Wild Dogs)

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在一片混乱和军队几乎被制服的情况下,最致命和最无关紧要的一对专家被要求做必须的事情

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

二、院校选择北欧院校比较卡匹配度,有些专业对本科学分有非常详细的要求。……虽然也很期待去UU的海岛上游戏,但Aalto给我的初印象还是太惊艳了。……6.5,uu小分要求都是5.5,Aalto只要求写作小分5.5,)4、cv(uu不用)5、作品集(1-

忍者明:悟(Ninja Ming: Wu)

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【游戏规则】每关需要按条件点灯:- 有的关卡要求一定数量的灯- 有的关卡要求按顺序点灯- 有的关卡需要在一定时间内点灯

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

版本:Early Access


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