攻城象棋(SiegeCnChess)

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关卡也会定期不断增加。 中国风的游戏画面,独特的声音效果

羽化:Day 29

indienova.com/u/yuhua/blogread/11762

这样可以设计出更多有意思的东西3.制作 简易结算界面 可以结算经验值 角色可以升级 并修改经验值计算方式定期广告本人已婚男

写真偶像(Shadow Album)

indienova.com/steam/game/2696120

一次意外让她成为了时尚杂志封面女郎,她准备借此机会成为红。……一次意外让她成为了时尚杂志的封面女郎,她准备借此机会成为红。……快节奏的剧情和多种玩法大量的精美图片素材多剧情分支、多结局设计不定期更新,可能增加新角色新剧情和写真图片

小小愿景(已开放测试)(Tiny Vision)

indienova.com/g/tinyvision

| 微博:WAW_Studio | B站:小小愿景WAW | | INDIENOVA 不定期更新,更多信息欢迎加群探讨

TonyQue:2016.3.15 《猎星者》名字确定

indienova.com/u/tonyque/blogread/426

定期更新

羽化:Day 36 - Day 37

indienova.com/u/yuhua/blogread/11821

-定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike

羽化:Day 23

indienova.com/u/yuhua/blogread/11711

定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike

羽化:Day 38

indienova.com/u/yuhua/blogread/11828

因为自己有惰性2.修改 冲过重新排列骰子的UI显示层级3.优化 冲过重新排列背包界面 加入属性显示定期广告本人已婚男

羽化:Day 22

indienova.com/u/yuhua/blogread/11706

不知道有没有更好方法 原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男

羽化:Day 27-28

indienova.com/u/yuhua/blogread/11753

使用方式更加灵活5.提取选卡一类显示的回调方式6.制作游戏保存机制 目前完成了玩家保存 其他数据保存明天完成定期广告本人已婚男

版本:Early Access


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