不朽(Project Ambrosio)

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John Durick 写惊悚小说 Minsky 时,脑子里想到的是 Marcel。…… Durick 最后的作品中,他再次与 Marcel 合作,让她得以长时间的中断后重回银幕。……人们猜测它们已经丢失或被摧毁了

梦幻地带(Fantasy Zone)

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游戏的目标是消灭每个星球上的所有生物,并尽可能多地收集丢失的硬币。……每个关卡的末尾都有一个大的敌人,进入下一个世界之前必须将其击败。……游戏的不同阶段,玩家将能够找到一个零件商店,可以为他的飞船购买改进产品,包括更好的武器和更快的引擎

不朽(Immortality)

indienova.com/game/immortality

John Durick 写惊悚小说Minsky时,脑子里想到的是 Marcel。…… Durick 最后的作品中,他再次与 Marcel 合作,让她得以长时间的中断后重回银幕。……人们猜测它们已经丢失或被摧毁了

攀爬动物:在一起(Climber Animals: Together)

indienova.com/steam/game/2744880

如果你跌落,你的进度将丢失,必须重新开始。……独特且设计生动的课程上,你的目标是通过与朋友们肩并肩或对抗赛跑达到顶部。……游戏最重要的特性之一是,每次跌落,你的进度都会丢失,玩家必须从头开始

改变(Change)

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游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员互联网创业公司的工作经历改编

我的四川辣酱里有一只精灵:重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子里舔酱汁?…… Kimulator's Films 首次重制他们的第一款游戏中重温这部 2017 年的经典之作!……还要记住,这是 2016 年制作的,最初是 2017 年出版的,质量标准来自这个时代

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

包括: - 不会美工怎么? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

indienova.com/game/the-escape-from-bungalow

当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙"逃出房间吧

会员:薛定谔没见过猫

indienova.com/u/wb-5054186148

丢失一个梦境,像是你孤帆远影。 微博:薛定谔没见过猫

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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艾米丽和同班一同调查森林周边时,遭到敌人的袭击。……和队友走散森林里迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……紧张刺激的怪兽追逐怪兽追你!怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

版本:Early Access


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