indienova.com/groups/post/91611
招募到合适的靠谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!……现在经济形势那么差,钱都不容易赚,我也不想自己的钱白白浪费了,但在大家都拼搏的情况下,亏了都算我的,成功算大家的
indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23360
嗯……虽然我肉眼可见这后台的数据明显延迟,但……也和预估的差太……所以……这个游戏,它对我最大的物质利益……它不是一个快感发生器,它是会被记住的,一年或两年或三年。这我还是很满意的
indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/33663
蒸汽朋克+萨满文化 我们的独立游戏《灵魂差分》的demo已发布!……steam搜索《灵魂差分》或者进入游戏页面https://store.steampowered.com
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
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游戏中高低差的场地和根据速度而决定单位行动顺序的系统,再加上浓厚的世界设定与故事内容成为玩家难舍难离的作品
indienova.com/groups/post/99949
发起:Hiraeth 本人3D游戏美术入行一年,算不上什么大神,玩过很多游戏现在想利用业余时间与志同道合的伙伴一起制作游戏
indienova.com/groups/post/30117
发起:法海@wb亿码网2w3环球首发4w4运营 近来在业界,大家的目光突然都不约而同地聚焦于区块链游戏……从最早的以太猫(CryptoKitty)到后来的FOMO3D都在业内掀起过一阵风潮,近日一年一度的游戏开发者大会……随着区块链基础设施的完善与成熟,游戏行业即将进入一个新时代
版本:Early Access
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