走叉:深渊之刃武器系统Step 1

indienova.com/u/zoucha/blogread/8148

我们游戏希望无职业化,拿到什么武器就可以使用对应的技能。每种类型的武器之间都有较大的差异化。……后面还考虑增加:双持剑,双手锤,短杖,重弩这是一些武器的技能释放展示:P.S.目前项目急缺特效,不知道有没有能够一起合作的小伙伴

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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为什么这样呢?……看看有没有人猜得出这是哪里

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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发起:不爱的战士 不知道有没有人需要美术狗搬砖?只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.

小组帖子:3d休闲手游,寻找技术美术合作

indienova.com/groups/post/103461

发起:参石 unity3D项目,策划前后端测试都有,项目即将上线,看有没有大佬对整体美术风格把控,处理

小组帖子:徵求恐怖遊戲2D美術

indienova.com/groups/post/103489

发起:Shiko 是这样的,我们项目找紧一个会画写实人物的2D 美术想问一下有没有小伙伴有兴趣帮手DC

抚摸动物(Stroke The Animals)

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有没有想过一次性抚摸一大群动物?现在你可以了,至少可以有它们的可爱的数字表示

牧之歌(Shepherds)

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牧之歌》是南加州大学(University of Southern California)的一个 研究生毕业设计项目作品

小组帖子:有一个经营鬼屋的点子!求队友!

indienova.com/groups/post/30382

有没有感兴趣的队友鸭!详细内容可以来找我详聊!欢迎联系企鹅:520093704

熊孩子(The Turdler)

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有没有想过回去过一个小孩的生活?

越陌丶度阡:《挂机塔防》策划设计

indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226

自己喜欢塔防,喜欢挂机,想想有没有塔防+挂机的游戏呢。……但是瞎几把写看看能写到哪里

版本:Early Access


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