自然召唤(Nature Calls)

indienova.com/g/Nature-Calls

这是一个多人对战的游戏,你唯一目的就是在一局中尽可能多的拿到人头。……星人与人类最大的不同就是他们可以获得人类所不能比拟的能力比如:改变排泄物的形态或者改变自身的形体特别感谢:游戏联合制作人 赵琳媒体报道: 搜狐……,就像前阵子的爆笑游戏《人类,一败涂地》,不过这样的解谜游戏,在通关之后没有新的关卡,就少了很多乐趣

In Between All Times

indienova.com/steam/game/2917740

两人产生了奇妙的联系,并决定在主人公毕业前的一年时间里完成一篇短篇小说......……“如果有一件事是你在毕业前最想做的,那会是什么?”……在毕业前写一部短篇小说

Monster Prom:教你如何与“男(女)魔”正确的搭讪

indienova.com/indie-game-news/monster-prom-preview/

而对于西方人来说,毕业可不仅仅是考试,还需要参加一场舞会,才算得上是一次圆满的毕业。……不过在毕业舞会里,除了精心打扮自己以外,找一个舞伴也同样重要。……除了可以寻找异性舞伴,游戏中间并没有设定性取向,这时可以发挥你不为人知的一面去接触一个同性舞伴,说不定就打开了一道神奇的大门

会员:光宇(hikaru)

indienova.com/u/hikaru1225

90后美院毕业生不想被束缚选择追求自己真正想要做的事情,毕业后组建了“凍土游戏工作室”两个不知天高地厚的

风之歌(风之歌)

indienova.com/steam/game/3312340

全部工作结束的那天,大概已经是凌晨六点,怀着某些心情的余韵,我给认识的人发了这么一段文字,我觉得也可以直接拿到这里来作为一个总结……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海。……这样也好,因为我也在怕这是个只有我自己会感动的无聊故事,所以没有太多人知道也好吧

风之歌(Wind's Poem)

indienova.com/game/winds-poem

全部工作结束的那天,大概已经是凌晨六点,怀着某些心情的余韵,我给认识的人发了这么一段文字,我觉得也可以直接拿到这里来作为一个总结……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海。……这样也好,因为我也在怕这是个只有我自己会感动的无聊故事,所以没有太多人知道也好吧

小组帖子:LD45 主题公布:Start with nothing

indienova.com/groups/post/33504

nothing状态(扶额) 白龙闲情: 在脑子里有无起始装备开始冒险的点子,但我觉得那样太烂俗了,从容易拿到第一件装备起就失去了主题……,选择了最俗套的【LD游戏】不过主角一开始连电脑都没有要出门去采集资源,然后用炼金术(?)……把捡到的垃圾变成各种设备来干活主要内容是权衡制造设备和游戏的时间安排磨刀不误砍柴功,一直磨刀一直爽

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

indienova.com/u/bakami/blogread/26091

这个概念就好像是让玛莉欧在新的作品里面用武士刀剁死库巴一样,会不会好玩我不知道但这绝对不是我玛莉欧的原因……,但也就那个区域会需要该能力才能进入,而不是像空洞骑士那样拿到一个新能力之后,地图上往往会有复数的新地区可以探索……除非要全收集,不然几乎没有必要再次回到之前通关的地区,也就鲜少有拿到新能力时那种:啊有了这个刚刚那里就能过了

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

indienova.com/indie-game-news/game-school-cmu-etc/

如果 pitch 通过的话,自然是 pitch 的项目,如果没有通过则会根据你的职业兴趣分配一些相关的项目……不过,因为多数学生前来学习的目的并不在于游戏研究,而更多是以拿到硕士学位并且进入行业为目标,翘楚坦言直至毕业对于使用游戏进行科学研究的概念依然有些模糊……得益于这样项目推动教学的理念,CMU 的毕业生进入北美游戏行业几乎没有太大压力

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(二)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4947

笔者不顾审美,按照要求只看标签搭配了一身很难看的装扮,结果能拿到不低的分数。……的感想,然后才是想到可以和朋友竞争分数……笔者发现买衣服的时候是可以复数的,同一件衣服能复数的话,……倒是发现,服装店没有按标签或者风格分类,有点可惜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)