小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

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发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……因此目前打算参与一些独立游戏的设计与开发,为日后进入行业积累经验。……但现在做下来感觉目标内容量还是偏大了一些,往后我基本只能顾及得了一个比较简陋的架构,缺少美术相关的支持导致部分演出的效果相当沮丧

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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实验游戏创作营(中国站)indienova去了解合作机构TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台……Critical Hit 2019Critical Hit 2019 移步中国,对于课程做了进一步的升级,以游戏设计经典课程……你将能够学习到规模有限而又充满创意的另类游戏如何在最短的时间内被创作出来,学会使用若干快速游戏创意工具,并且获得实验游戏设计师与艺术家

Last Hope Z - VR

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舒适的小屋、桌上放着热的比萨,在你下面是你可爱的四足伙伴,这是你的第一辆车,你将从此开始一段危险而又漫长的冒险

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

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当时游戏公司的招聘文案是这么写的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握PS等软件,……没有游戏设计师怎么呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、换皮游戏先。……这也是为什么我国九十年代就开始了游戏开发,但到了2010年才由传媒大学第一个建立了游戏设计专业

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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第四,有很多人其实对游戏感兴趣,但是出于各种原因自己难以下定决心尝试。……展示的人看可能对自己谈的东西有相当的了解,但是听的人呢?……## 不是大学生也能参与吗?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学

来日本学游戏设计

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来日本学游戏设计随着中国经济发展,作为八十年代海外留学首选的日本近年来是逐渐落寞。……独特的文化诞生的社内教育体系以及近三十年的宽松教育,导致了日本在包括游戏设计等大部分的高等教育都存在着缺陷……而传统名校大部分并没有开设游戏设计专业学科,除了立命馆等少部分大学游戏设计学科基本都以各路私立与 HAL

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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RIT 是个以理工科为主的实践性大学,这就决定了它课程设置更偏向应用型,也就是说课程内容直接指向实际……设备很棒,学院官写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……在这里,不会像在国内过得浑浑噩噩地,比如感叹目标在哪里,得过且过的,用成都话说各种装怪过场多,在这里

GWB-腾讯创意游戏合作计划:五人成团,大学出道,毕业前创作的第一款游戏竟以老爷爷为主角?

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却给自己的工作室命名为“养老工作室”,的游戏也叫《逃出老人院》。……科班出身的大学生团队养老工作室的成员一共有5位,包括四名中国传媒大学游戏设计专业的同学和一名中国传媒大学录音艺术……其中有负责程序、策划的徐越,负责策划、PM的陈可欣,主要做角色、场景美术的刘海涛(改刀),UI、场景美术的杨卫康

说过了,玩游戏就是要赢

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转变为了游戏设计艺术、技术和数字娱乐三个方向,2017年将以这三个方向进行招生,技术方向为普通本科,……indienova也一直在为大家介绍各个有代表性的游戏设计专业院校,特别是那些国外具有成熟人才培养经验的学校……有时候和朋友开玩笑说在国内读游戏设计感觉像是在搞玄学研究一样,教学经验的不足,师资力量的欠缺,仍在探索中的课程模式

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……这种场景拼接的谜题设计应该很复杂。设计上真的很复杂,比想象的复杂

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