关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

设备很棒,学院官网写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……差远了,我觉得不管申请美国什么专业,好歹都出来了,语言怎么的也得把目标定高一点吧。……在这里,不会像在国内过得浑浑噩噩地,比如感叹目标在哪里,得过且过,用成都话说各种装怪过场多,在这里

Nova-M7Jjhk:热浪持续!网元圣唐品牌狂欢月热闹非凡

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31338

更有最新款Switch、古所有在售全体型外装重磅奖励等着你!  ……随着“拾光集章”活动开启,元圣唐品牌狂欢月正式拉开帷幕,数万粉丝蜂拥而至;古全新资料片“帝首熠兮……古二、古三美术集从出版开始就一直是众多玩家心头好,内容优、品质高、价格,极具收藏价值,初版上架后几小时之内全部售罄

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……■ 人物人格切换,不同的人格和 NPC 可以产生不同交互。■ 跳跃类及轻度解密玩法。……希望这个故事能带你回到那一年岁月,希望它可以感动到你。 在此,也向最早一批默默无闻电竞人致敬

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari

我们吸干星星能量,举办可以持续十年宴会。……该种族城市增长率有所下降,但可以通过控制更多前哨基地来提升。……在激活的网道大门上建造城市,你可以从这些城市中把你军队派遣到格拉迪厄斯(Gladius Prime)

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32946

1、小故事、小支线怎么写。……1、小故事、小支线怎么写。之前说过怎么写一个完整、商业电影叙事。……这些内容很长,十几分钟得有了——如果你只想一个小支线,你可以这些啊!为什么可以呢?

会员:handred800

indienova.com/u/handred800

喜歡Pixel art,Roguelike(Roguelite),有趣機制玩家 不吃: 重度RPG,……沙盒生存,開放世界同時也是一名美術及程序都會一點點小小遊戲開發者

Dusk Pub - Artbook

indienova.com/steam/game/2990160

Artbook of Dusk Pub本美術集記載了黃昏酒館角色資料、插畫等遊戲內容。……推薦給想要更深入了解黃昏酒館玩家們

天天摸鱼鱼:【肥肥大对决】1216开发日志

indienova.com/u/nh2chrcooh/blogread/29982

第一次在indienova上游戏日志,不太清楚应该怎么写……大家就将就看看==============……依旧没有什么UI上审美,优先实现功能为主。也可以不进行设置,默认时间为一个月(30)天。……点击reset,可以进行归零,然后可以设置小于30天总天数

神戒

indienova.com/game/shen-jie

开发:厦门前科技有限公司。发行:厦门前科技有限公司。发行日期:2020-01-22。……当材料道具达到一定数量就可以通过合成系统将材料道具合成为高级道具或装备,合成概率100%。……:玩家也可以选择申请加入一个帮会,成功加入后默认成为成员,只有未加入帮会玩家才可以创建和加入帮会宝石系统宝石系统

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

indienova.com/groups/post/102624

感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高。……话又说回来了,如果连代码都不用,你在找什么样队友?……我是想做一个解密类游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用代码,但是有一些我想要实现高级功能还是需要稍微一些

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)