游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

黑莓 NOVA(BlackberryNova)

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Kotori(琴里)决心满满的女孩子,总是严厉要求自己。大学生活对于他人是怎样的存在呢?……Eri(艾丽)Kirishima(雾岛)年龄:18(大学新生),爱好:游戏喜欢玩游戏。……在大学中,我们的女主角与 Eri(艾丽) 相识

疯王子:招募喜欢手绘风格的2D美术【一直有效,直到我自己修改成不招了,可站内私信或者微博私信

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我的要求比较准确,风格肯定是不能变的,也就是风格不能自由发挥。……最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力。……我不喜欢残缺的,最后来替换美术,那样很多东西基本又要全部调整一次

CiGA Game Jam 2017 报名正式启动

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indie 新闻。 不如就从一场 Game Jam开始。……iDreamSky对于深圳站的大力支持广州站:感谢闪电鱼对于活动的大力支持杭州站:感谢Nexus空间和点游戏对于杭州站的大力支持成都站……:感谢飞鱼科技和游戏茶馆对于成都站的大力支持武汉站:感谢铃空游戏对于武汉站的大力支持珠海站:感谢帅狗狗游戏对于珠海站的大力支持厦门站

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#8

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熟悉业务:深入了解项目工程。人机对战:完善人机 AI 引擎。……协助运维:搭建在线(局域)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域)测试工具链。……规范定义:优化工程格式规范定义

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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这是我采访的第一个独立游戏的大学生,也是在INDIENOVA发表的第一篇文章。……文 | Hadoken左一为谢泽帆谢泽帆,深圳人,现就读于华南师范大学软件工程专业,大三学生,独立游戏人……而面试则回答:“如果能够进来的话,不是只看我们要求你做什么,更多的是看你想做些什么”

小组帖子:《七巧宇宙游戏公司》招聘启事‌(现在不要求到岗)

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策划团队‌主策划(1人)‌职责:主导修仙世界观/门派体系/经济系统设计,统筹版本规划要求:2年以上MMORPG……任职要求‌:精通C++或Unity等游戏开发语言和技术。……/Erlang,具有MMO大型在线服务端开发经验【支持部门】‌AI训练工程师(1人)‌职责:开发NPC

小组帖子:《七巧宇宙游戏公司》招聘启事‌

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策划团队‌主策划(1人)‌职责:主导修仙世界观/门派体系/经济系统设计,统筹版本规划要求:2年以上MMORPG……任职要求‌:精通C++或Unity等游戏开发语言和技术。……/Erlang,具有MMO大型在线服务端开发经验【支持部门】‌AI训练工程师(1人)‌职责:开发NPC

王国的魔法战争

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开发:武汉幻狮科技有限公司 。首先它很简单,玩过王者荣耀应该很容易入手,其次,他给您别的体验

版本:Early Access


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