indienova.com/game/blackberrynova
Kotori(琴里)决心满满的女孩子,总是严厉要求自己。大学生活对于他人是怎样的存在呢?……Eri(艾丽)Kirishima(雾岛)年龄:18(大学新生),爱好:游戏喜欢玩游戏。……在大学中,我们的女主角与 Eri(艾丽) 相识
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5345
我的要求比较准确,风格肯定是不能变的,也就是风格不能自由发挥。……最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力。……我不喜欢残缺的做,最后来替换美术,那样很多东西基本又要全部调整一次
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35758
熟悉业务:深入了解项目工程。人机对战:完善人机 AI 引擎。……协助运维:搭建在线(局域网)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域网)测试工具链。……规范定义:优化工程格式规范定义
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
这是我采访的第一个做独立游戏的大学生,也是在INDIENOVA发表的第一篇文章。……文 | Hadoken左一为谢泽帆谢泽帆,深圳人,现就读于华南师范大学软件工程专业,大三学生,独立游戏人……而面试官则回答:“如果能够进来的话,不是只看我们要求你做什么,更多的是看你想做些什么”
indienova.com/groups/post/103612
策划团队主策划(1人)职责:主导修仙世界观/门派体系/经济系统设计,统筹版本规划要求:2年以上MMORPG……任职要求:精通C++或Unity等游戏开发语言和技术。……/Erlang,具有MMO大型在线服务端开发经验【支持部门】AI训练工程师(1人)职责:开发NPC
indienova.com/groups/post/103611
策划团队主策划(1人)职责:主导修仙世界观/门派体系/经济系统设计,统筹版本规划要求:2年以上MMORPG……任职要求:精通C++或Unity等游戏开发语言和技术。……/Erlang,具有MMO大型在线服务端开发经验【支持部门】AI训练工程师(1人)职责:开发NPC
indienova.com/steam/game/1503220
开发:武汉幻狮科技有限公司 。首先它很简单,玩过王者荣耀应该很容易入手,其次,他给您别的体验
版本:Early Access
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