喵喵时光机:牛顿(Meow Time Machine: Newton)

indienova.com/steam/game/3615840

从苹果树下的灵感到《自然哲学的数学原理》的问世,从剑桥三一学院到皇家学会,每一步都是对科学奥秘的探寻。……在每个精心设计的场景中,您将收集与牛顿科学研究息息相关的物品,拼凑出一位科学巨匠的智慧拼图。……探索物理与数学的奥秘科学史探索:在游戏中了解经典物理学的奠基过程,感受牛顿对现代科学的深远影响游戏特色五个精心设计的章节

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

indienova.com/groups/post/102171

发起:黑之鹫 大家好,我是一名在读游戏设计硕士(但是很菜,因为之前的不太相关的职业跳过来学习的xd)……比鲁: 讲真,想做好学好游戏设计---》唯一解法---》多做游戏。以1-4周为周期,去开发。……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以的!

小组帖子:目标策划,寻找队友

indienova.com/groups/post/40066

发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起游戏……qq1214688325 加胖: 先问一句,你想做个啥游戏?

研究生战斗(研究生战斗)

indienova.com/steam/game/3525430

游戏中的单词库来源于2026 考研易混词,每次对战不仅考验战术,还能漏补缺,巩固词汇。……这款游戏彻底改变你的学习方式,让你在激烈的策略对战中漏补缺,潜移默化提升词汇量!……这款游戏专为考研人设计,战斗就是学习,每场对局都是一次单词强化训练!

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址……13、网易游戏学院,https://game.academy.163.com/。14、贴吧里的大神。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,逆推

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让玩家打的“爽”?十分钟快速了解伤害计算常用公式

indienova.com/u/gadqq/blogread/13802

本文将通过腾讯游戏学院数值专家的项目指导实例带大家了解数值的重要性以及如何进行伤害计算。……在参赛后,来自腾讯游戏学院的数值专家李磊进行了专项指导,使得开发团队在之后的数值设计上明确了自己的设计方向……而腾讯游戏学院的专家对于缺乏设计经验的他们来说,无疑是提供了最好的支持与帮助

【游戏声效课】《地平线:零之曙光》声音设计秘诀

indienova.com/indie-game-development/the-sound-design-secrets-of-horizon-zero-dawn/

本期节目采访了 Guerilla 工作室声效师安东·沃海克和皮纳尔·米兹,重点介绍《地平线:零之曙光……》机械兽音效的设计思路。……》机械兽音效的设计思路

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol1-her-story-and-its-narrative-design/

Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

研究生战斗(Graduate Battle)

indienova.com/game/graduate-battle

这款游戏彻底改变你的学习方式,让你在激烈的策略对战中漏补缺,潜移默化提升词汇量!……这款游戏专为考研人设计,战斗就是学习,每场对局都是一次单词强化训练!……不再需要边打牌边翻单词书,直接在战斗中漏补缺,玩得爽的同时,词汇量也在潜移默化中提升!

羽化:Day 14

indienova.com/u/yuhua/blogread/11640

算概率 公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……,方便自己后面调整 因为设计的基础是一个怪物掉落是特定的 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)