indienova.com/steam/game/1186200
魔幻色彩背景,地下城式冒险,以及诡异的新概念怪物设计。……如果有补充的问题或内容,网盘将保持与此处同步更新。……【作者的话】这款游戏从设计之初由本人花了三年中闲暇时间独自完成的桌游卡牌,最后能做出来也算无憾了
indienova.com/u/utaplus/blogread/23282
(三)玩家需求:从卡牌游戏说起:试论玩家的需求及游戏设计的思路1.玩家体验卡牌游戏给客户带来的体验首先……HC中诡异的设计我希望开发者能注意到这些问题,更正,并吸取教训,将来更加谨慎地对待这些破坏游戏体验的卡牌设计……但目前卡牌的设计,存在严重的问题。希望之后的补丁能将昆特牌带回正确的道路上
indienova.com/game/where-sacabamba-aspises
萨卡班甲鱼在哪里。发行日期:2023-12-19。寻找 100 只萨卡班甲鱼
indienova.com/game/simcity-3000-unlimited
- 在 13 个场景中,统一东西柏林。- 用超过 95 座世界地标建筑美化你的城市。……- 使用建筑设计师加强版工具,为你的大都市打造独一无二的杰作
indienova.com/steam/game/1839810
《万手一体》是一款实景拼贴风格的怪奇卡牌冒险游戏,通过创意卡牌玩法找到隐藏在这疯狂世界后的真相。……作品荣誉:2024美国IndieCade艺术节 开发者选择奖2024美国IndieCade艺术节 视觉设计奖……提名2024日本京都BitSummit独立游戏展会 媒体选择奖中国独立游戏大赛 2022 最佳创新
indienova.com/u/yuhua/blogread/11861
改革春风吹满地 国产游戏真争气 昨日和今日进度1.设计关卡的怪物2.设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版卡组后面开始写这些设计出来的卡牌……- 先保证程序和设计上没问题 一个人做还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……我也希望自己能越做越好定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏
版本:Early Access
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