NOVA海外独立游戏见闻 Vol.86

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图片:Creative Wales 官网电子游戏历史基金会收录《神秘岛》系列开发历史档案6 月 4 日……《小丑牌》/图片:Apple 官网“开发者们继续拓展创意的边界,创造设计精美、影响深远的 app 与游戏……同时,公司还在其官网发布公告,开启大规模招聘,范围涵盖工作室“几乎所有部门”

时之终Klock

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魔幻色彩背景,地下城式冒险,以及诡异的新概念怪物设计。……如果有补充的问题或内容,盘将保持与此处同步更新。……【作者的话】这款游戏从设计之初由本人花了三年中闲暇时间独自完成的桌游牌,最后能做出来也算无憾了

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第3期:玩家需求:从卡牌游戏说起:试论玩家的需求及游戏设计的思路

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(三)玩家需求:从牌游戏说起:试论玩家的需求及游戏设计的思路1.玩家体验牌游戏给客户带来的体验首先……HC中诡异的设计我希望开发者能注意到这些问题,更正,并吸取教训,将来更加谨慎地对待这些破坏游戏体验的卡牌设计……但目前牌的设计,存在严重的问题。希望之后的补丁能将昆特牌带回正确的道路上

游戏之中的心理学研究应用

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应用:如应用的选项不会超过 5 个。色彩心理学原则:色彩带有心理学暗示。应用:红色代表血液。……简单地说,空间临场感通常被定义为:当媒体用户把媒体内容当作真实的东西来感知时,媒体用户就会感觉自己在空间意义上置身于这个媒体环境中……(即游戏世界)作为自己“存在于”哪里的参考点

萨卡班甲鱼在哪里(Where Sacabamba Aspises)

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班甲鱼在哪里。发行日期:2023-12-19。寻找 100 只萨班甲鱼

模拟城市 3000:探索无限(SimCity 3000 Unlimited)

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- 在 13 个场景中,统一东西柏林。- 用超过 95 座世界地标建筑美化你的城市。……- 使用建筑设计师加强版工具,为你的大都市打造独一无二的杰作

万手一体(Out Of Hands)

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《万手一体》是一款实景拼贴风格的怪奇牌冒险游戏,通过创意牌玩法找到隐藏在这疯狂世界后的真相。……作品荣誉:2024美国IndieCade艺术节 开发者选择奖2024美国IndieCade艺术节 视觉设计奖……提名2024日本京都BitSummit独立游戏展会 媒体选择奖中国独立游戏大赛 2022 最佳创新

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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学生将对媒体设计及其形式元素进行正式批判和分析。……设备很棒,学院官网写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……在这里,不会像在国内过得浑浑噩噩地,比如感叹目标在哪里,得过且过的,用成都话说各种装怪过场多,在这里

羽化:Day 40 - Day 41

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改革春风吹满地 国产游戏真争气 昨日和今日进度1.设计关卡的怪物2.设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版组后面开始写这些设计出来的卡牌……- 先保证程序和设计上没问题 一个人还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……我也希望自己能越做越好定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑牌独立游戏

2021-05 媒体评分

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我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。……2021-05 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下……羊肠鸟道69美丽废墟68滑板城市68神奇男孩:雅莎在怪物世界67食人鲨66世界尽头俱乐部66星舰指挥

版本:Early Access


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