AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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如今,你仍能在 Narbacular Drop 的网下载到这款游戏。……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……GameSpot(一家游戏媒体)称该游戏是《传送门》和《镜之边缘》元素的巧妙结合,并且称赞了游戏的物理引擎表现

学院(The Academy: The First Riddle)

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在乔木学院留下你的印记,并探索为什么它只欢迎顶尖的脑袋。嗨,学生们,欢迎来到学院!……学院一直吸引着最好奇的人,这就是为什么你在这里。随意进来看看!学院探索奇妙学院的每个角落。……只有那些有能力非凡事物的人才能在学院里度过时间,因此你将被最优秀的人环绕着

学院:第一个谜题(The Academy: The First Riddle)

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在乔木学院留下你的印记,并探索为什么它只欢迎顶尖的脑袋。 嗨,学生们,欢迎来到学院!……学院一直吸引着最好奇的人,这就是为什么你在这里。随意进来看看!学院 探索奇妙学院的每个角落。……只有那些有能力非凡事物的人才能在学院里度过时间,因此你将被最优秀的人环绕着

GWB-腾讯创意游戏合作计划:人民文学奖获奖者小说改编,这款谍战AVG受到腾讯游戏专家的青睐

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事实上,早在海选阶段,来自腾讯游戏学院的专家对本作的美术风格、故事情节、玩法特色等方面给予了充分的肯定……: 腾讯游戏学院专家,《穿越火线手游》主策划Basil:《谍:惊蛰》在上手试玩时,就给人耳目一新的感受……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2021GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让独立游戏绽放无限可能

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腾讯独立游戏大奖赛,邀请国内外知名行业专家与制作人作为评委,并加入媒体与玩家参与评审,为高潜力的产品提供丰厚奖金与全周期的成长资源支持……大赛分别邀请了来自腾讯互娱多个工作室群的游戏专家、国内知名游戏厂商创始人、具有丰富经验的独立游制作人、资深游戏媒体人……为达成合作的独立产品提供腾讯内、外部流量支持运营专案助力增长生命周期:据产品特点定制专属运营方案,解决媒体宣传

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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完全是跟着媒体的导向语言在走。媒体说这游戏多么多么好,多么有创意。……一开始媒体是怎么发现这个游戏的?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

Tracy Fullerton 访谈 | 何为独立,何为实验

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play of thoughts)有关;我们走路,我们思考”,在体验过后,我再去重拾起了四年前测试时就而未真正开始的……INDEPENDENT VIDEO GAMES AND THE QUEST FOR AUTHENTICITY)发布在网上地对独立游戏开发者和独立游戏节组织者地采访……而电影学院似乎是这件事的地方。第一个问题是,你把它立足于(situate)何处呢?

喵喵时光机:牛顿(Meow Time Machine: Newton)

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从苹果树下的灵感到《自然哲学的数学原理》的问世,从剑桥三一学院到皇家学会,每一步都是对科学奥秘的探寻。……在每个精心设计的场景中,您将收集与牛顿科学研究息息相关的物品,拼凑出一位科学巨匠的智慧拼图。……探索物理与数学的奥秘科学史探索:在游戏中了解经典物理学的奠基过程,感受牛顿对现代科学的深远影响游戏特色五个精心设计的章节

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让玩家打的“爽”?十分钟快速了解伤害计算常用公式

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本文将通过腾讯游戏学院数值专家的项目指导实例带大家了解数值的重要性以及如何进行伤害计算。……在参赛后,来自腾讯游戏学院的数值专家李磊进行了专项指导,使得开发团队在之后的数值设计上明确了自己的设计方向……而腾讯游戏学院的专家对于缺乏设计经验的他们来说,无疑是提供了最好的支持与帮助

中央美术学院还有游戏方向呢?

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说起来这个文章标题算是伪标题了,因为美院的设计学院在 2015 年就开始执行抢课制度,不区分专业了,也就是说相当于……所以美院的游戏方向是数字媒体艺术这个大专业下面一个很小的细分方向,的作品也会自然而然地捎带着一些数字媒体艺术的气质……通过这样真实与虚拟的混合,也伴随着剧情的不断深入,让观者也不知道哪里才是虚拟的游戏,哪里才是真实

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