Dengeki Gakuen RPG: Cross of Venus

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开发:Pegasus Japan。发行:ASCII Media Works。……学園RPG Cross of Venus。发行日期:2009-03-19

会员:梁显迅(XianXun Liang)

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本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……游戏中使用的大部分音乐和美术资源,都是通过各个线上商店购买后,再进行二次修改加工而来。……认证:《那亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏学院品鉴会圆满落幕 极光专场再收获5款精品游戏

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在与开发者长期接触中,腾讯游戏学院品鉴会团队悉心收集开发者的需求,力求通过搭建行业专家团与开发团队面对面交流的平台……游戏有创新度、品质好、亮点突出,这5款精品手游团队凭借优异表现赢得了后续研发到发行阶段的长线扶持资源:腾讯游戏学院为团队提供专家研发咨询服务……她表示,腾讯游戏学院搭建扶持平台,为行业优秀的创意团队提供专家咨询、技术支持、流量扶持、资金扶持、宣传推广等五大服务

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……数以千计的机织色线的组合组成,其中有多个形象,描绘了包括凯特摩斯、辛迪舍曼、洛娜辛普森、卢卡斯·萨马拉,……格拉

小组帖子:重点事件介绍

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饮食,自带平台,口味选定,预约定时,定制私房菜,无人机快速送达,适应快节奏生活和个性人生。……墙面电视支持个人,本地,链接播放,影音阅读安全:全自动停泊点补充,自动导航,车载监控(利用外车载监控与公安时时连,……兼职平台:大小为宽2米,3米3,长?

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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开发:KayKay工作室。发行:KayKay工作室。瘾少年2005。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏的形式带您体验 05 年的电子竞技

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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也就是说,你如果能把你的游戏变成阿拉伯语,或者针对中东市场量身定制的游戏的话,获得成功的机会就非常大。……中国的人才尤其是游戏的人才,经历了这过去十几年,从学习欧美到日韩再到出口这么一个过程走完之后,能塑造针对中东市场开发人才……尤其是巴林的理工大学,还有相关的游戏专业,开发专业,还有包括美工的设计专业等等

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

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和Gokulab.com同步更新,记录慢如王八的开发历程 13/12/2017更新了UI!……05/12/2017过去两天一直在找现成的人物编辑器,尝试了3D Morph之后感觉自由度并不是特别,…………估计早晚还是要的,断断续续的在学blender,暂时先用拿来的占着坑

会员:五十万

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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

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独立游戏, 使用Unity引擎,项目周期偏短(2到3月)发Steam,市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽……,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

版本:Early Access


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