Tigerone:游戏设计学习索引

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游戏设计学习资料搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍。……模仿制作别人游戏方法1、体验,做逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)。……5、基础物理学:参考初高中物理学教材。比如设计人跳跃动作时,需要知道人在空中速度是怎样变化

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100960

增加自己资本……不断扩大产品销路的需要,驱使资产阶级奔走于全球各地。……;网上销售游戏产品、动漫产品;互联网信息服务(金融、证券、期货、保险咨询除外);设计、制作、代理广告业务……,到底握在谁手里,而这似乎只好留待在不知道多少年后来得到证明

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景文艺神秘叙事冒险游戏。……死去教授在身后留下了一张只有你才能解开秘密。……游戏将带你从牛津大学梦幻般尖顶到婆罗洲丛林,你在故事中做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏传统文学之间界限

樱花魅魔 7(Sakura Succubus 7)

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在成功追求了阿斯特利亚公主斯蒂法尼娅之后,广记带着公主和她女仆伊丽莎白一起来到东京旅行,随行还有开朗的网红女生……带着一众仰慕他女生,广记先是去了一女仆咖啡馆,喝了珍珠奶茶,再是去了一主题公园。……仿佛是生活在幻想世界中一名空想家,Cosmos浪漫幻想着有朝一日能嫁给广记

樱花魅魔 7(Sakura Succubus 7)

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在成功追求了阿斯特利亚公主斯蒂法尼娅之后,广记带着公主和她女仆伊丽莎白一起来到东京旅行,随行还有开朗的网红女生……带着一众仰慕他女生,广记先是去了一女仆咖啡馆,喝了珍珠奶茶,再是去了一主题公园。……仿佛是生活在幻想世界中一名空想家,Cosmos 浪漫幻想着有朝一日能嫁给广记

国际指定怪异 124 号:东京废村(U.D.E. No.124 Tokyo Ghost Village)

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国際指定怪異124号 東京廃村。……为了发射载有极少数幸存者宇宙飞船,需要进行 30 天 244 分钟时间延迟。……在夺回被“废村”囚禁战斗力同时,用特殊炸弹摧毁怪异根据东京。“东京水葬行动”开始了

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身有游戏设计课程,在夏校之前是已经有了两年游戏设计与开发经验……NYU 本科学分,或转到其他大学。……逛的话,显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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基本上,每部游戏都展示了你作为一位艺术、作为一个人进步成长。……好消息是,如果你真的缺钱,149 刀“展会通行(expo pass)”早鸟票正是你需要的。……同时,亲自参加当地活动并维持人际关系会让你得到比网上申请得到更好机会

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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而玩家需要操作一个小小UFO,用UFO抓娃娃机一般方式完成一些任务。……目前HAL官已经公布了游戏页面宣传视频,感兴趣朋友可以去看看。……游戏首已日本发售,售价480日元,App Store Google Play 均可下载

markcrab:资本光环下的中国之星

indienova.com/u/markcrab/blogread/2420

这两投资企业没有在网上查到很多资料,不过这个致钊很是神秘,大股东是一个网上没什么资料大咖,还有上海徐汇区国资委控股机构参股……,基本上涉足了各个领域,关于它资料网上有很多,有兴趣旁友可以自行百度查阅。……结语:拆这几张图出来是想通过自己微薄之力再次各位独立游戏开发小伙伴强调一下资本在游戏开发过程中重要性

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