小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕游戏(有对外出口意愿)提供游戏翻译服务。……【因为列出了很多以前做过翻译项目,被之前团队成员提醒说可能会带来法律问题

离奇咨询热线(Kiteretsu Soudan Dial)

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游戏结束,将根据表现评定 D 至 S 级别的评级,当你熟悉游戏可以尝试挑战高难度。……在获得 A 级以上评级,解锁“达人模式”,你可以选择忽略清除之盐,刻意享受怪异袭击疯狂玩法。……这些怪异会在听完咨询后出现在咨询者身边。如果咨询者是这种类型怪异,请不要忘记仔细查阅怪异资料

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……引言本文来自刘梦霏知乎问题“家长害怕根源是什么回答。……提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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是一款十分值得关注北京四合院为题材游戏装置,这里有一篇相关评测报告: Overland 曾参与过……电梯上升,电梯下降,每次电梯门打开都有想象不到东西在等着我们,下一次惊喜又是什么呢?敬请期待!……开发者: Aquma官:http://4livez.com

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样?……图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……)图,仅供参考 为什么不是中国大楼,而是欧美的大楼?

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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一些非常基础税务知识,公司性质,等等,通过免费的网课就能了解清楚了。……包括一些公司优点,都会讲很清楚。……不需要知道具体申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥

小组帖子:这里有没有喜欢萨尔达类型的关卡迷宫设计师???

indienova.com/groups/post/33618

【下面是主要内容】我是从初中高中的那个阶段,(忘了当时是因为哪几款游戏)然后励志要做一名独立游戏制作人……【下面是我对这个小伙伴的要求】*自律勤奋+无与伦比热爱---这个是基础。……我经历过天赋会给结果带来影响,也看到了其他我认为天才做事是什么

GGJ 2016 全球游戏创作节圆满结束

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Game Jam 全球游戏创作节中国区在经历了 48 小时极限开发,圆满结束,各地参与人数都大大超过往年……Indieplay, IGDA, 摩点和游戏伙伴联合主办,得到了致力于开发简单有趣精品游戏飞鱼科技……更多游戏可以到 Global Game Jam 官 http://globalgamejam.org

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

indienova.com/u/taomee/blogread/29187

仔细进行网站交互,我们不难发现,这款产品在美术表达上散发着浓厚漫画风格,少量文字信息里直接透露出……不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出概念官。……《赛尔号》便是旗下另一个拥有超3亿注册用户基础拳头IP,更是95一代人童年回忆

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

基于这个灵感,我觉得我可以做出更多好玩关卡,更多有趣设计,更多让你过关深吸一口气被坑感和快乐感……希罗:精灵宝可梦系列、万智牌GameRes游资:你最想做一款游戏是什么,简单说下构思?……GameRes游资:完成这款游戏对你来说有什么收获?希罗:非常非常大

版本:Early Access


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