kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

优秀校友胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师,本科毕业于上海大学数字媒体技术专业本科毕业……2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的本科学历……2-3年):视所选国外学校而定;开学日期:2024年9月中外合作“1+1”硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

发在LD小组,大略是因为这里都是真正游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……不知道大家有没有类似的感觉。。。……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的

涨粉二维码(涨粉二维码)

indienova.com/game/zhang-fen-er-wei-ma

选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

幻觉(hallucination - 幻觉)

indienova.com/steam/game/1167700

吴霜【生物系大二在读,著名网络主播】国立大学生物系2年级本科在读。……没有人知道她的真实身份,有人说她是新天地事件中逝世的国立大学女生的幽灵,新天地时间之后,安全局控制了局面并镇压了她……他经常会协助教授一些工作。不过个性上却有些不正经

传说演义(Story Of Legends)

indienova.com/g/story-of-legends

游戏五千万平方米的半随机地图,没有任何锁定或者限制进入的区域。……没有任何打怪练级的必要。……游戏特性: 26个可玩种族,2个也许不存在但谁知道呢的种族 当赏金猎人,开店,当兵,打仗,刷地下城,甚至自立为王

【译】闯入游戏开发 #3:编程

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-3/

这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……还有一些功能,比如调试器(debugger)——一个拼写检查器的高级版本,可以在你写代码时让你确切的知道哪里写错了……如果你刚着手游戏,Unity 的 C#和 UE4 的蓝图是最好的选择

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

indienova.com/indie-game-news/isart-digital-montreal/

本次我们邀请到其蒙特利尔分部的本科学生 Xuan 为大家介绍这所学校的相关情况。……目前,我在 Gameloft 实习生。这是一个了解行业的好机会,这也是普通课程不能做到的。……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

indienova.com/indie-game-news/game-school-sva/

本科的专业,更接近于艺术策划/策展,其实和游戏开发并没有太大联系。……Blur、Brand New School 这类著名的视频特效和平面广告公司,还能去网易北美等游戏公司游戏原画师……作为全北美规模最大,人数最多的一处站点,数百人在这 48 小时玩命游戏的气场相信一定能感染你

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

我总觉得我这3年的成长要比本科4年大得多。……我最喜欢的一种解释是:坚持梦想不是你要朝着那个方向不懈地努力,而是你会偶尔想起,有件事你一直都还没做,你必须得。……但我没有这样,因为我要给导师写专利、项目

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)