国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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今年 WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区,联合腾讯游戏学院将高校游戏开发教育相关内容与成果进行集中展示……WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……同时也欢迎更多的高校加入合作,欢迎通过微信公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

小组帖子:【找合作伙伴】找一个程序猿,做一款二次元轻度的独立游戏,有偿

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咨询过同事,换算成程序的全职开发周期大概3-4个月。……【要求】Unity/Cocos等都可以。……如果游戏上线了肯定会另有报酬,如果研发过程拉到投资也会另外商议~~如果感兴趣请加我的联系QQ:1059445414

溯源之惧:逃离伍德伯里(Fears to Fathom: Woodbury Getaway)

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23 岁的 Sydney Harper 在一家咨询公司工作,她计划周末与本科同学一起到伍德伯里的出租屋度假

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京大学高级翻译学院本科出身

小组帖子: 成都 招Unity 3D程序 三维游戏美术

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自2011年起,Jadynut陆续制作过100+手机游戏app项目,包括若干自研项目客户定制项目。……, 严谨的风格.熟悉U3D各内置功能, 特别是物理系统, Animation系统熟悉Unity 3D……引擎的游戏开发流程较好的学习能力, 较快的研究, 掌握U3D的各类插件三维游戏美术 (欢迎有能力的应届毕业生

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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曹琪(北京大学)“你爬多高”:早期电子游戏攻略中“竞赢文化”的建构卢雅怀(江西省委党校)战争游戏:冷战作为电子游戏历史起点……蓝江(南京大学)暗玩:游戏修改的存在论生命体验韩宇华(北京大学)电子游戏可以通往异世界?……:电子游戏与哲学本次年会与清华大学哲学学堂班合作,在清华大学本科生中选拔一批代表性的研究论文展开交流

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2018

S7冠军也将于11月4日在北京国家体育场(鸟巢)诞生。……IGN认为,该作继承了《火焰纹章》系列的经典要素和角色,虽说放弃了永久死亡的设定,游戏流程和战斗系统也并不十分完美……(信息来源:游迅

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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可以讲讲你选择游戏作为专业的背景?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……专业课老师都会抓的比较严,要求也比较高,比如 GAME DESIGN 第一学期的课程,结课的时候要独立完成一个小的游戏……开发氛围很一般,但是却意外地经常能接触到各种独立游戏的团队,开发人员

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