indienova.com/groups/post/100435
任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解
indienova.com/groups/post/101300
发起:1657558255 我这边有海外短信 注册验证码 语音群呼有需要的大佬可联系我 1657558255
indienova.com/groups/post/101038
夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证
indienova.com/groups/post/101040
夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证
indienova.com/game/ark-the-lost-fairytale
特色:+ 谜题多以童话故事为主题,罕见地以“联想”方式设计谜题与提示+ 随附数个原创童话+ 经多数玩家验证过的谜题……回到学校后已经没有认识的朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶的名字是“卡洛伦”
indienova.com/game/grammarian-ltd
扮演一个刚毕业的理论数学专业的毕业生,因为一些误会,现在不得不在最大的语法验证机构担任语法验证员
indienova.com/u/mnikn/blogread/26868
所以基本上没怎么画素材,只是简单的画了下主角,ui 界面目前全部使用色块表示,预计验证原型这个阶段需要持续几个月……,当验证原型感觉 ok 再开始画素材填充细节。……这次先从做原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在写原型的时候也能感觉到游戏的氛围,之后画素材的时候会更有针对性
版本:Early Access
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