indienova.com/steam/game/407530
玩家可以选择官方或者非官方服务器进行游戏,游戏开始前,玩家可以选择游戏的长度和地图大小,并可自由组建1……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……当然,禁止任何有攻击性的言论·多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上
indienova.com/groups/post/30092
美国App Store,中国App Store。……同时您也可以到我们的GPG官网了解更多关于我们的信息。……如果您有超休闲类的游戏,特别是放置类的游戏想与我们分享;亦或是您对这一类型的游戏有自己的想法,却苦于找不到正确的方向
indienova.com/u/inspiration/blogread/240
整理, 设计这套“文字”的工作放在美术馆就可以称为是艺术,如果在符号学,字体设计等领域来介绍,就是别的领域的事情了……在过去的十几年中,我有很多的时间在机场和班机上度过。……大约从2000年到现在我收集了有上百张这类说明书。但,当时并没有明确的收集目的
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……(Stencil Test),其知名度远远不及深度测试,有很多同学都只是偶尔听过一两下,不知道是什么东西……,有啥用(就是之前的我了....)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试,首先需要了解什么是模板缓冲
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/game/breath-of-ghosts
哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们
indienova.com/game/breath-of-ghosts-2
哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们
indienova.com/game/the-sims-4-businesses-and-hobbies
有了新的售票机,你就能经营自己想要的事业,向客户收取入场费或工时费。……留下你的印记 — 随着技能升级,你将解锁更多印章和模板。在「刺青绘图」模式下自由创作自己的设计。……模拟市民可以参加诺黑凡的聚会相互交流
indienova.com/groups/post/30112
我们AppStore的主页:美国App Store,中国App Store。我们的GPG官网。……Games合作的第一步非常简单,我们只需要您发给我们一份展示游戏概念的模型或草图,我们的发行专家就可以向您反馈……如果您对这样的合作模式感兴趣,或是您对放置类游戏有着独特的见解,亦或是您对我们有任何的问题,意见或建议
版本:Early Access
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