indienova.com/steam/game/2101110
どこまで面白い戦闘ができるか、簡単かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……成長システムとなるかを追求して作られています。……ラスボス撃破まででも数十時間は楽しめるのでボリューム不足を感じさせません
indienova.com/steam/game/1502160
グラフィックも音楽もオリジナル。2Dタイプの冒険RPGです。……グラフィックも音楽もオリジナル。……船、いかだ、気球、さらには大きなドラゴンにも乗って、世界中を旅して冒険を進めていきます
indienova.com/steam/game/3304840
日本の女学校を背景とし、少女と少女が出会い、お互いを通して自分が進みたい道を見つけ、一歩、また一歩踏み……出していく、成長と恋の過程を込めた「ゆり」キネティックノーベルです。 ……出していく、成長と恋の過程を込めた「ゆり」キネティックノーベルです。
indienova.com/steam/game/1518770
《Re: LieF~献给亲爱的你~》是日本新锐美少女游戏品牌Rask推出的作品。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本并额外获得积分奖励……store.hikarifield.co.jp/shop/relief已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本
indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/713
無論是音樂、音效以及那些像素小人與設施之間的互動,在當年來看都是世界級的,光是看著小人排隊、玩耍、吃東西和嘔吐……於是,長達19個月的素材準備工作便展開了。之所以做夜市這題材,完全出於自己對異地遊歷的經驗與憧憬。……做一款這樣子的遊戲對我們來說,經驗的欠缺是很敔命的,所有事情唯有活學活用,所以開發進度就一直停滯不前
indienova.com/groups/post/101345
我自己是物理竞赛保送清华大学,毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半的游戏策划。……有2名美术愿意兼职做,其中一名是前同事。缺全职主美。……你说要找人投资一般别人都会说一些你现阶段无法回答的问题来试探你,一般独立开发都会以年为单位,还有就是独立开发不建议做联网游戏
indienova.com/u/starlice/blogread/29324
我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新
indienova.com/u/starlice/blogread/29914
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