牧场物语 2(Harvest Moon 64)

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Harvest Moon 64)是一款由 Amccus 公司制作、Natsume 发行的农村模拟类电子游戏……本游戏最初于 1999 年 2 月 5 日在日本地区任天堂 64 发行

梦幻之星(Phantasy Star)

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1987 年 12 月 20 日于日本发行,适用世嘉 Master System 游戏机。……它被认为是角色扮演电子游戏的先驱者之一,不仅图形处理技术在当时领先,还是首部在西方发行的故事类游戏

'99甲子园('99 Koushien)

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《甲子园》系列是一款在日本境内发售的以高中棒球为主题的电子游戏

饮酒游戏(Drink Inc)

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有史以来第一次喝电子游戏!抓住8人,聚集在电视周围,开始派对。互相对抗或组队参加一系列迷你游戏。……有些朋友那么现在是时候尝试第一次喝电子游戏了!……饮料拾尝试并阻止游戏中的饮料拾以释放更多饮料!独特的人物超过19个独特和有趣的角色扮演

《死亡搁浅》艺术设定集

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著者、译者著者小岛工作室是一家成立于 2015 年的日本电子游戏工作室,创立者是以《潜龙谍影》系列蜚声业界的传奇游戏设计师小岛秀夫……P27:右/呈现山姆全身遍布手印的概念。……P215:本页/心人的实验室各式概念。P231:本跨页全/私人套间中育婴箱的细节

谵妄(Delirium)

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在《Delirium》中,我们可以与场景互动,检查物品,拾物品,并将不同的物品组合起来以推进故事。……与 Lola 和 Danny 一起,我们将经历一场充满幽默并包含大量流行文化(如电子游戏、漫画、电影或电视剧

幻想对抗(Fantasy Versus)

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在头上养魔,使用魔法攻击。 变成精灵剑士,快速又灵活得在敌群穿梭。……日本 韩国 美国(东) 美国(西) 欧洲 澳洲 俄国

Kwaidan ~吾妻邸怪谈~(Kwaidan: Azuma Manor Story)

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本作品的舞台是 20 世纪 30 年代的日本。……,伫立在无人烟的深山中的古老建筑…。……◎ 1930 年代的日本复古浪漫世界通过古典手法得以栩栩如生

奇亿音乐:游戏音乐的作用以及起源

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游戏音乐在电子游戏中扮演着重要的角色,其在表现力与生命力方面具有的优势,对电子游戏起到点睛之笔的作用,……如果说群众演员是一部影视作品的核心,那么游戏音乐就是电子游戏的灵魂,没有游戏音乐,电子游戏将毫无趣味可言……游戏音乐起源于上世纪80年代的日本,当时是由日本任天堂公司开发了游戏机种FC游戏,当时游戏所以发出的声音只能说是协和乐音的电声组合

“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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3掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么呢?……(PS:给没有玩过《艾尔登法环》的小伙伴科普下,玩家死亡后会在原地留下一颗卢恩树,靠近可以拾 10……这里就引入一个支撑起现代电子游戏关卡设计的概念,也是本系列的核心——“锁钥”,我们可以把“锁钥”简单的分为

版本:Early Access


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