游戏素养:理解世界的新方式

indienova.com/indie-game-development/game-literacy-a-new-way-to-understand-the-world/

从美国斯坦福大学( Stanford University)获得博士学位后,他持续关注理论语言学领域,……吉教授先后执教于斯坦福大学、波士顿大学( Boston University)、南加州大学(University……听闻过诸如聚友(MySpace)、脸书(Facebook),或是书签社交(del.icio.us)、

小山大圣:游戏素养:理解世界的新方式

indienova.com/u/gamerapper/blogread/25793

从美国斯坦福大学( Stanford University)获得博士学位后,他持续关注理论语言学领域,……吉教授先后执教于斯坦福大学、波士顿大学( Boston University)、南加州大学(University……听闻过诸如聚友(MySpace)、脸书(Facebook),或是书签社交(del.icio.us)、

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol1-her-story-and-its-narrative-design/

萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

Parquet(PARQUET)

indienova.com/steam/game/1662840

《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌YUZUSOFT的全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR 的首部作品……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……,不久转向日本游戏移植业务。……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于

感性拼图(Sexy Jigsaw / Sexy Puzzle)

indienova.com/steam/game/920520

收录的所有图案皆为日本文化之“萌+性感”的图案,是为本作品最大的特点。……收录的所有图案皆为日本文化之“萌+性感”的图案,是为本作品最大的特点。……由于是电子拼图游戏,再也无需担心没有足够的工作空间,没有可以展示完成品的地方亦或是丢失了最后一块拼图块

失落神器(Lost Artifacts)

indienova.com/game/lost-artifacts

很长一段时间,克莱尔在一所著名大学担任历史学家和考古学家。……她真的发现了古代托纳瓦克人的藏宝吗?于是,她想都没想就离开了,去寻找宝藏

一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

indienova.com/indie-game-development/deconstruction-of-the-ninth-art-design-in-video-games/

Entrance :信息墙(Information Wall 简介 Introduction:目标 Goal平面……Gamification 游戏化 游戏化的内容我选择了Jane McGonigal,大概是因为另外宾夕法尼亚大学的那位过于偏向商业化……的报告比较的随意,内容安排也比较简略

巧|合(Co|incidence)

indienova.com/game/co-incidence

游戏简介: “3059 电子瘟疫”事件后,为防电子瘟疫的影响扩大,兽人与智人协作将意识科技的发展限制封锁……作为一名普通的兽人大学生,刘巧从不轻信这些流言怪谈,殊不知自己正卷入一场涉及“蒙荫者”身份的纷争,《巧

游戏神经学 #1:游戏怎样改变了你的大脑?(下)

indienova.com/indie-game-news/game-neuro-1-2/

需要玩家根据环境迅速合理决策的这一特点。……提到健忘症和阿兹海默症,不得不提最近由英国伦敦大学学院和东英吉利大学共同开发的一个游戏「Sea Hero…… 3:虚拟游戏学习法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)