玩派:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

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《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景第一人称恐怖冒险游戏。……玩家将扮演得知祖母病危消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击同时……,探索各个地方、解开谜团并收集材料,以找出隐藏多年可怕真相

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

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DAW软件可以理解专为创作音乐、录音、混音、音频编辑等工作集成工具软件。……,也可以加入利用Foley拟音方式进行创作,这些软件都支持强大的高采样品质录音。……以上就是制作音效常用软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官

少有人:财务自由之路(The Few)

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不同投资有不同风险: 同样,你可以在市场中换工作,换房子住,每次更换都会有金钱和时间上损失,看你如何抉择……,可据此做出一些决策: 你可以通过财务详情表来查看当前财务状况,并可据此做出一些决策: 你可以通过仓库面板查看你已购买的物品……: 除此以外,公司,竞职演讲等更多内容正在开发中!

漂移大师:黑蝎的崛起(JDM: Rise of the Scorpion)

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不论是父母严要求,还是学校的高期待,都无法阻止他成为漂移革命一员!……在极具挑战公路上玩命驰骋,在日本乡村活力景观中尽情纵横。……与这个领域佼佼者竞速,向世人证明唯有通过决心、热情、持续漂移才能成为传奇

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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最后解决是如何来到。 一般故事梗概八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?)……即使可能你故事梗概这么复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样一个清晰地认识……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子

梅布尔与树林(Mable & The Wood)

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《Mable & The Wood》是一款“银河恶魔城”游戏,在这里你可以杀戮头目,然后变身头目的形态……《Mable & The Wood》是一款“银河恶魔城”游戏,在这里你可以杀戮头目,然后变身头目的形态……丰富故事充满了独特的人物。 每个人都有自己问题战斗就是运动

梅布尔与树林(Mable and the Wood)

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《Mable & The Wood》是一款“银河恶魔城”游戏,在这里你可以杀戮头目,然后变身头目的形态……将你复活邪教徒提到了一个古老预言,说你将猎杀巨兽,变身它们形态,然后利用它们能力,拯救这个即将毁灭世界……◎ 丰富故事充满了独特的人物。每个人都有自己问题◎ 战斗就是运动

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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测试期内次留用户超8,获得六星级产品,上线后次留7,七留近5,在同类产品中领先。……首先优化非IP用户上手门槛高的问题。……红海市场用户属性越来越繁杂,新进算法优化用户需求界定,从而达到因人而异的高留存效果

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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农场模拟经营游戏教程,这套内容更复杂和全面,涉及到数据管理、对话系统等等,最新一期则是开始解说如何制作背包系统……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast有售,官价格更便宜一些。……也许,等我有了时间自己学完了可以根据自己学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成工作

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

于是在网上看了一些好文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……如果小伙伴有补充也欢迎大家评论,感谢。概,创意:白金工作室共同创始人:如何做好动作游戏?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

版本:Early Access


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