小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

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目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在app store和google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦……~,微 574298397 qq 574298397 官:www.appcpi.com knottt

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101440

我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球……230种语言合作的知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海……,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微:15301140998

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

分享2个在长线研发中通过多维新进体系设计为产品扩盘案例:1. 2017年借助战术竞技风口,围绕新进用户……,产品活跃提升100%CF手游在17年时抢先上线荒岛特训模式,针对大量新进用户对BR(战术竞技)模式规则的认知不清晰的问题……作为游戏设计者应该敏锐的察觉到算法可以更高效的匹配每个用户的兴趣和需求,在优质内容的基础上,给用户带来最佳的沉浸体验

会员:寻欢(Xun Huan)

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知识分布:行为经济、深度学习、游戏设计、编剧游戏口味:Hotline Miami,This War……认证:美国留学生,游戏从业者,独立开发者,indienova 撰稿人 Steam:寻欢。……微:李白

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……微:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……,之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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本作场景的建筑风格以闽南“嘉庚式建筑”(或称“嘉庚建筑”)为参考,可以看到闽南特色的骑楼,鼓浪屿的小巷等富有民族风格的画面……【新增内容】相比原 iOS 版,本作包含、并即将包含如下改动: ◎ 重新设计了部分 UI◎ 重新绘制了部分……CG◎ 加入了 Steam 存档功能◎ 加入了高保真数字版原声音轨,详见 DLC◎ 即将加入繁体中文支持

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的。……重要特点 ◎ 全方位可调整的物理枪械◎ 各种可用于组装武器的枪械部件和子弹类型◎ 局域多人游戏,共同探索完整的故事和所有的任务

封灵档案(Soul Dossier)

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举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……封灵国际版」或在BILIBILI弹幕搜索「GKD游戏工作室」找到并联系我们。……人人都怨灵恶,殊知曾亦是少年。”「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

会员:Refrain

indienova.com/u/refrain

曾经是程序,现在是设计。……SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学……认证:《失语症》开发团队 Steam:Andyroiiid

版本:Early Access


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