懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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跟着惠子这个住在小乡村害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……store.steampowered.com/app/1147450/Divine_Miko_Koyori/关于游戏住在一个名为可可小村中惠子就读于当地农业大学……但对于不善言辞又内向害羞她来说,这将是一个学习与人相处艰辛旅程……游戏特色生活类RPG游戏探索日本乡村多重结局帮助惠子变得更自信吧

小组帖子:【广州大学生求组队】寻找程序大大与美术大大

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发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合同学一起制作游戏……,最好是广州本地啦,方便线下交流偶尔也可以一起出去玩耍VX:13826418351

晶能少女(J-Girl)

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游戏背景是在未来两百多年后,科技家发现了新能源——晶能(简称'J'),并用它制作出战斗少女机器人。……游戏玩法为横板射击+塔防(玩家可以通过技能召唤出防御塔)灵感来源自在玩合金弹头时候,当我打boss时……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成游戏,团队里伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系“祭典”,……在毕设展上,你可以看到即将毕业大四同学们毕业设计作品,也可以看到大三同学们联合创作作品——当然,……,也可以选择直播!

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……游戏研究学者访谈系列00:01:12 - 00:05:27 嘉宾介绍00:05:27 - 00:16:30 韩国游戏研究情况……00:16:30 - 00:27:45 日本游戏研究情况00:27:45 - 00:35:18 为什么不

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质基础上制作出了能够唤起玩家情感游戏……希望这本书可以让读者们接触到更多不同类型游戏及其体验,从而对游戏有宽广认识,有更多探索未知可能性……也希望这本书可以为游戏赢得更多尊重

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

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玩家可以站在主人公"泰蓝"立场上和他一起享受穿书旅程。只有你选择才能改变他未来。……和泰蓝一起穿越进入书中的大学后辈。……虽然正在饰演惊艳绝伦鬼畜狂攻王子"基里克·卢·佩尔西安",但其实本人性格十分木讷

她毕业了(Goodbye My Youth)

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因为这是我的大学,我梦想,我的人生。当初渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com……电影诸多表现手法 新颖题材,以二本大学普通生活为题材

orochi2k:开发日志#183 更多前往吉鲁岛的路线,以及涨价通知

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自己制作一些水果奶昔。……第二种方式,不那么暴力,你可以伪造一份允许你前往吉鲁岛通行证。……【奇努伊海底关卡】你现在可以使用伪造的吉鲁通行证通过海底关卡。但是,可疑程度会逐渐增加

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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如果不出意外,可以进入 NYU Incubator,再多出一个暑假时间制作。……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计方法论吗?……是会利用里面可收集照片吗?叙事上其实有一个比较完整故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来

版本:Early Access


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