会员:gtk4869(EncoscopeZero)

indienova.com/u/gtk4869

图像视频处理专业研究生在读

京都千年物語(Cosmology of Kyoto)

indienova.com/game/cosmology-of-kyoto

京都千年物語。发行日期:1993-03-01

会员:POLARIS

indienova.com/u/ktspolaris

& Playable Media and Serious Games MS Programs在读除游戏外人文历史……认证:《光子真难》开发团队,indienova 撰稿人 Steam:POLARIS

会员:ziming

indienova.com/u/ziming

Unity3d进阶中,大二在读

零~红蝶 for Wii(Project Zero 2: Wii Edition)

indienova.com/game/project-zero-2-wii-edition

19 世纪末,日本经历了明治维新之后,经济高速发展,工业,农业生产水平也得到了相应的提高。……但是皆神村的生活水平和当时日本居民的生活水平还是相差很多的。……1988 年,居住于东京都的天苍姐妹,趁着暑假放假的时机

零~红蝶(Fatal Frame II: Crimson Butterfly)

indienova.com/game/fatal-frame-ii-crimson-butterfly

19 世纪末,日本经历了明治维新之后,经济高速发展,工业,农业生产水平也得到了相应的提高。……但是皆神村的生活水平和当时日本居民的生活水平还是相差很多的。……1988 年,居住于东京都的天苍姐妹,趁着暑假放假的时机

会员:Cigma

indienova.com/u/cigma

动画系在读 擅长二维绘制 剪辑 特效

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是一名学霸,还是一名体育达人,亦或者一名快乐的肥宅等等……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

indienova.com/indie-game-review/selected-japanese-game-critic-essays/

编译者邓剑为文化研究方向博士,现任苏州大学传媒学院副教授。……当代社会学家,原京都大学教授大泽真幸的《御宅论——狂热·他者·身份认同》(1992)从精神分析视角诠释了御宅族的精神状态……接下来,东京大学人文社会系副教授吉田宽以三篇文章考察和推进“游戏现实主义”这一术语

会员:SilRonin

indienova.com/u/silronin

Rmit预科在读,准游戏设计学习者。。 Steam:SilRonin

版本:Early Access


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