腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

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值得一的是,去年腾讯游戏创意大赛收到232个项目,其中20余款游戏获得腾讯发行推广资源的支持。……聚合平台优势守护极致创意“做游戏”与“玩游戏”是不一样的,一优秀作品的诞生不全是开发团队创意的萌发,……官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

dahezi1:微服务下基于sleuth的参数透传功能探索

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3.1.1 优点:思路简单,开发没有学习成本3.1.2 缺点:代码高度耦合:附加信息却要每个接口都显式维护……http://springcloud.cn/view/41

danggexiaomimeiya:火炬无限SS11赛季定名“渴瘾症”,专科门诊1月16日正式开业!

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SS11 “渴瘾症”赛季1月16日10:00正式开启 作为《火炬之光:无限》2026年的首个赛季,SS11……根据火炬无限官方的透露,莱斯大陆目前正蔓延着一场名为“渴瘾症”的瘟疫,显然PV中出现的正是“渴瘾症”……官网:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

保龄球 2(Ten Pin Alley 2)

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发行:XS Games。发行日期:2004-04-26

Ten Pin Alley

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sequel, developed by Pronto Games and published by XS

indie 新闻官:Steam平台游戏发行规则即将更新

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首先,Steam Direct是Steam平台上有关游戏发行的一个的服务,不同于之前青睐之光上的投票和审核……,根据博文中的内容,开发者未来需要交100美元,便可以在Steam平台上发布一游戏。……而且每游戏100美元并不算是一个昂贵的数额,对于大部分游戏开发者来说是可以接受的

indienova 网站维护通知

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indienova 网站维护通知 indienova.com 将会在接下来的两天内进行一次整体维护,届时将会影响到大家对网站的正常访问……迁移时间可能会持续 24 小时或者更长,尽管的服务器已经测试和配置完毕,但是不可避免的还会遇到很多问题……更新:数据维护已完成,如有发现问题请及时通知我们!

Headliner:没有输赢的游戏

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有点儿像之前提到过的《西港独立社(The Westport Independent)》,也是在新闻媒体中负责审核文章……但是从这种类型的经典之作《请出示证件(Papers, Please)》来看,比起前作来显然既具有深度又具有娱乐性……这款的 Headliner: NoviNews 已经是他的第四游戏了

Sandwalkers: The Fourteenth Caravan

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《沙海行者》是一回合制Rouge探索游戏。……每过十年,姆卡部落都会派冒险队前往费,乌旺多中气象状况最混乱的地方。……寻觅富饶的土壤,为你的族人建设的树城。将你的知识不断传给的冒险队,以此推进、发展

昨日未来(YesterMorrow)

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【昨日未来】是一单人,时空穿梭,2D平台且结合了动作与解谜元素的游戏。……与尤伊一起冒险,经历她的过去,突破重重障碍,最后拯救出被黑暗支配的世界。……同样的场景在过去和未来的样子截然不同,玩家需要回到过去在遗迹毁灭之前找寻关键的道具,又或者去到未来在翻越原来无法到达的山巅前往的场景

版本:Early Access


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