taomee:六一迎福利 《赛尔号》12周年页游手游签到得好礼

indienova.com/u/taomee/blogread/28613

《赛尔号》IP十二周年庆典已于今日上午11:00同步开启了页游、手游“百日签到有礼”活动,只要在指定日期内登录页面即可……然后选择自己尚未获得的精灵、皮肤、套装进行许愿,即有机会获得它们!……经典版的关卡副本、十二周年庆专题页的百日签到活动均可获得十二周年庆纪念币;第二步:使用纪念币兑换许愿

就此终结(Ending It Today)

indienova.com/game/ending-it-today

Ending it Today 是一心理恐怖跳跃地图模拟器。……如果你看到异常,就选择左侧的门;如果一切正常,就走右侧的门。每 5 层都会引入的主题和物件。……✔ 简单却深刻的选择系统 —— 你的观察力与判断力是生存的关键

芙哇芙哇女仆咖啡厅(Maid Cafe at Electric Street)

indienova.com/game/maid-cafe-at-electric-street

电器街的咖啡店, 気街の喫茶店。发行日期:2024-11-18。……《芙哇芙哇女仆咖啡厅》,是一以位于大阪的御宅族圣地“日本桥”为舞台,经营女仆咖啡厅的慢节奏生活冒险游戏……既然如此,那就快快踏上各种娱乐设施林立的日本桥,寻找愿意来成为女仆的可爱女生吧!

手游载具物理同步的实现方案

indienova.com/indie-game-development/game-vehicle-network-sync/

作者:Ned,腾讯互动娱乐 工程师载具同步的难点FPS 游戏里的载具,基本上是随着 BR 玩法一起涌现的……载具同时受到物理系统的控制角色只受同步逻辑的控制载具的同步需要结合物理系统同步算法。……:Unity 的 rigidbody 就有一个类似的选项,其实表达的是同一个意思

索尼SIE将不会参加2019年E3展会

indienova.com/indie-game-news/sie-skip-e32019/

每年的 E3 展会可谓是游戏界数一数二的盛会了,但索尼互动娱乐(SIE)却公开表示参加2019年的……每年的 E3 展会可谓是游戏界数一数二的盛会了,但索尼互动娱乐(SIE)却公开表示参加2019年的……PlayStation 粉丝对我们来说意味着整个世界,我们总是希望能够创新,以不同的方式思考,并探索的方式来吸引玩家

【游戏制作工具箱】利维坦之斧是如何炼成的

indienova.com/indie-game-development/forging-god-of-wars-leviathan-axe/

编者按本期《游戏制作工具箱》将聚焦《战神》,聊聊奎爷手上的那把新武器——利维坦之斧。……表面看上去,这就是一个可以发投掷的近战武器,但当你深入游戏后,会发现游戏开发者将它做成了一把融合近战……,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧

乐吧斗地主

indienova.com/steam/game/3561960

开发:乐吧娱乐 。……这款单机的扑克斗地主游戏,让你可以在游戏中和电脑进行最大众化的三人斗地主,电脑随着玩家闯关的继续,智能也会同步增加……实在是不可多得的一休闲类游戏

筑盛计划GALGAME:《筑盛计划》试玩版发布

indienova.com/u/33paradox/blogread/11365

新作《筑计划》PC试玩版发布,MAC版试玩近期也会发布 新作《筑计划》PC试玩版发布,MAC版试玩近期也会发布网盘下载……14MSTznc7QZQAo1feDlevLg目前存在细小的bug:退出时yes按钮要多按几次……体验版包含游戏第一话内容,存在成人向描述,推荐精神年龄未满

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/22

indienova.com/u/matchman/blogread/26863

遗物系统!……已经完成其获取部分,实现部分尚未完成遗物预设在赢得难关或小Boss及进入宝藏层获得根据几率选取3个中的一个遗物将提升玩家的能力获取重复的遗物只会使其升级原本采用了……用技能而会自损的植物讲有10%/20%/30%的几率不会自损-僵尸死亡时若是被标记状态,则使正后方一格的僵尸获得标记-回合造成了超过

竞巅:指尖王朝(Clash of Peaks: Dynasty in Your Grasp)

indienova.com/steam/game/4216090

《竞巅:指尖王朝》是一主打 “低门槛上手、高自由度竞技” 的 PC 篮球小游戏,以快节奏对抗与多元玩法为核心……主打 1V1 快节奏对战,局时长自由控制,适配碎片化娱乐场景。……主打 1V1 快节奏对战,局时长自由控制,适配碎片化娱乐场景

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)