方程:狂喜!

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隐隐约约看得见自己将会成为历史的末班车,的人正在日出地平线的边上若隐若现,啊,跨世纪的狂喜啊,人类的黄昏啊……在我在超市用自助机结账时,在我让外卖把饭盒丢在家门不用电话联系时,在我使用自动甜品贩卖机卖零食时,在我使用机械客服售后维权时……我对我的咨询师说了这番话以后,我,你可能会觉得悲哀吧,那是因为你不懂我的快乐,你不懂我,你不懂厌世

企鹅游戏 2:企鹅的谎言(The PenguinGame 2 -Lies of Penguin-)

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企鹅游戏2:企鹅的谎言》是一款带有深刻魂类风格的动作游戏。 挑战总共7种类型的boss战!……通过企鹅智者的考验,拯救南极洲!《企鹅游戏2:企鹅的谎言》是一款带有深刻魂类风格的动作游戏。……从岩石中拔出一根传奇的棍棒后,你出现在一个绝望的企鹅村。 通过4位企鹅智者的考验,觉醒为英雄!

中国式网游 - 爽文(Chinese Style Online Game - Cool Article)

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新增坐骑系统、红颜系统、美女客服系统、天命人隐藏系统等,优化了无尽模式、100连抽、地图扩建等内容。……二、宝石抽奖系统全新的氪金系统,可以结局玩家宝石产出少的问题。……六、美女客服系统美女客服将会引导"天命"玩家继续"氪"金

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:65%】

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影片中包含冰凍、火焰與閃電三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化中,來還會釋出更多角色的技能效果……,請玩家們持續關

Steam 商店页面和游戏上传

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:因 steamworks 页面内容有保密协议,原文中的配图已经删除。……试玩儿了其他开发者的游戏之后,发现 steam 支持销售游戏的密匙测试,输入密匙后即可以从 steam……如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服客服态度不错而且回复迅速,问就对了!

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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You To Die》的开发经验,了解如何设计一款杰出的 VR 游戏同时他也任教于卡内基美隆大学的娱乐科技系……苏格拉底曾:“智慧始于词汇的定义”,讲者也经常用这句话提醒他的学生们,让他们退后一步去思考最根本的问题……对他来说谜题有点像是企鹅企鹅是不会飞的鸟,就像谜题是无法重玩的游戏,好玩的地方是在解开谜题的那个过程

动物园之星:大洋洲包(Planet Zoo: Oceania Pack)

indienova.com/steam/game/2502240

五种代表性的动物认识来自大洋洲野外海岸的美妙动物:北岛褐几维鸟、袋獾、小蓝企鹅、短尾矮袋鼠和眼镜狐蝠……在你的动物园中探索小心翼翼觅食和探索新家的北岛褐几维鸟;聆听吵闹的袋獾在栖地散步和打斗时发出的精彩尖叫声;观赏数百只小蓝企鹅摇摇摆摆和趴在地上休息的美景……令人兴奋的剧情关卡对熟面孔“哈呦”!

动物园之星:大洋洲包(Planet Zoo: Oceania Pack)

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五种代表性的动物 认识来自大洋洲野外海岸的美妙动物:北岛褐几维鸟、袋獾、小蓝企鹅、短尾矮袋鼠和眼镜狐蝠……在你的动物园中探索小心翼翼觅食和探索新家的北岛褐几维鸟;聆听吵闹的袋獾在栖地散步和打斗时发出的精彩尖叫声;观赏数百只小蓝企鹅摇摇摆摆和趴在地上休息的美景……令人兴奋的剧情关卡 对熟面孔“哈呦”!

996模拟器(996 Simulator)

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我们通过工作时间抉择事件的玩法,和下班时间休闲娱乐,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么办?……探讨如今日渐凸显的社会问题,如何平衡工作和生活 Fluent Design风格UI和动画 管理自己的收入和支出,完成心愿和学习计划

mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

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自己之前写的开发日志好像说是要三个月结束战斗来着?最终时间是预估时间的两倍,果然古人诚不欺我。……多条路线数据,在迭代过程中我加了一个事件机制,每条路线需要多加一个 event 字段来描述事件,那我怎么在迭代加属性的同时来让所有的旧数据也同时添加或者删除修改的属性呢……经过一系列尝试,我发现事件机制对我来说最灵活和方便的做法是把一些事件相关的代码写在路线数据上,在刚才数据管理软件中我定义了一个类型叫

版本:Early Access


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