嘛逗哩咔 2:魔法租房 房屋平面图解谜(Madorica Real Estate 2)

indienova.com/game/madorica-real-estate-2

マドリカ不動産2 -物件の間取り謎-, Madorica2_WIN.exe, 嘛逗哩咔 2 -魔法租房……某天,你被任命为这家公司的分店经理。为了让这些房子可以顺利出租,你今天也要到公司旗下的房子驱鬼。……看来这些鬼怪也不想被乖乖驱除.. ◆ 嘛逗哩咔房地产的游戏流程 打印平面图!

Nova-2N7SZc:KRAFTON 23年Q1财报创历史新高季度销售额5387亿韩元

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33807

在第一季度推出了的沙盒模式,允许用户创建自己的地图,得到了玩家们的积极响应,该公司正在计划在第二季度通过推出成长型皮肤和全球品牌合作来提高其货币化效率……因此,KRAFTON和独立工作室之间将建立良好的沟通体系,并确立展开精密讨论、回顾、测试等的制作流程。……他还说:"我们将引入的生产管理策略,并专注于全球发行,增加新游戏的成功机率。"

会员:MaxinStan

indienova.com/u/wb-3514188022

春水初生,春林初,春风十里,不如你。 微博:MaxinStan

Train Sim World® 6: Blackpool Branches: Preston - Blackpool & Ormskirk Route Add-On

indienova.com/steam/game/3663060

“步行者 (Pacer)”号动车组已为英国区域铁路网络服务了 30 余年,其设计原型为“利兰国立公司……涂装的英铁 142 型“步行者”号内燃动车组包含多种不同引擎和传动装置,其中包括:利兰 (Leyland) TL11……型引擎 + 自动变速箱有限公司 RRE5 型传动装置、利兰 (Leyland) TL11 型引擎 +

利益相关者游戏(Stakeholder Game)

indienova.com/steam/game/1876390

从合并的公司中建立您的金融帝国并增加您的资本。……购买最有前途的初创公司的股票 - 赚取红利并创建国际控股公司!开辟新地区,振兴并发展您的公司。……建立生产、改进流程、投资营销和广告。所有这些都会为您带来更多的红利!

Nova-2N7SZc:一把裁决还值4万?盛趣《盟重神兵》为何如此保值

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37033

  笔者有一位亲戚,最近逢人便炫耀:他在《传奇百区:盟重神兵》接连打出两件稀有装备   笔者有一位亲戚……,最近逢人便炫耀:他在《传奇百区:盟重神兵》接连打出两件稀有装备,其中包括一把为人所熟知的“裁决之杖……它来自于今年趣游戏官方在春季发行的《传奇百区:盟重神兵》,这款传奇的定位为“官方正版”,延续了趣游戏经典

Xbox One 国行版将于 9 月 29 日发售

indienova.com/indie-game-news/xbox-one-chinese-edition-9-29-launch/

欲了解更多关于 Xbox 在中国的信息,请登陆 http://www.xbox.com/zh-cn。……关于百视通百视通媒体股份有限公司(上海证券交易所股票代码:600637)是上海文化广播影视集团有限公司……(SMG)下属媒体上市企业

小组帖子:成都墨羽科技】育碧(UBISOFT)美术供应商,专业品质,值得信赖~

indienova.com/groups/post/33447

发起:MISO 目前公司网站已上线:www.cdmoyu.net 欢迎大家常来看看。……与业界多家知名游戏公司有合作关系 。……目前公司是以【流程化的生产模式】来保证美术项目的品质统一~我们的团队正在不断壮大和逐步发展~专业的【美术概念设计总监

利益相关者游戏(Stakeholder Game)

indienova.com/game/stakeholder-game

从合并的公司中建立您的金融帝国并增加您的资本。……购买最有前途的初创公司的股票 - 赚取红利并创建国际控股公司!开辟新地区,振兴并发展您的公司。……建立生产、改进流程、投资营销和广告。所有这些都会为您带来更多的红利!

《游戏创意信条》核心设计原则探秘

indienova.com/indie-game-news/concevoir-un-jeu-video/

本书风格通俗易懂,适合游戏爱好者、游戏创意师、游戏产品开发和设计人员、媒体设计师、游戏运营商等人群阅读……第二部分介绍了游戏生产流程的关键点:如何孵化创意、合理组建团队、完成试运行并最终投产等。……第三,与编程人员交流合作中得到的启示,往往能改变我对整个游戏设计流程的看法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)