Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/u/niillii/blogread/9439

NavigationPolygonInstance,且这些NavigationPolygonInstance不粘连,而get_simple_path……这个问题我在下面这个网址上看到的https://www.reddit.com/r/godot/comments……add_outline()就会使outline数加一,也就是这时候用get_outline(1)会获得加上去的顶点数组

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

indienova.com/groups/post/11233

然后在这个脚本里对传入的参数进行判断来设置具体的状态用数字来标识buff+回合数感觉是会省事,但是这样有点耦合吧,如果后面突然有什么的设定需要修改……一般buff的效果会修改某些属性时,需要重新遍历buff数组以重新计算人物的属性。……某些buff也可以创建的obj。总之你要有把buff统一存储,统一管理的思想

[Obsoleted]硝烟战区(The Smoke of Warzone)

indienova.com/g/warzone

------------------此版本(0.22)为硝烟战区UDK时代的最后一个版本,后续将使用引擎继续……一个据点内红方人数大于蓝方人数时,此据点的状态为“被红方占领中”,并在数秒后“被红方占领”,反之亦然……失去所有据点时宣告失败,即使还有据点未被对方占领

Hack n' Slash:用你的宝剑来修改游戏

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因为它有着很特别的玩法,那就是:可以用你的剑来修改游戏。……比如,想要修改一个 Boss 对你的伤害值?……看起来可能很容易就能修改是吧?那我们岂不是可以很容易的就将游戏改变得非常容易?

掷骰子(How We Die)

indienova.com/game/how-we-die--1

We Die)是一款带有棋盘游戏风格的 roguelike 卡组制作游戏,游戏中玩家需要对骰子进行修改……修改骰子以前进骰子是资源,也是行为能力。增强和改变骰面上的数字,可以增加胜算,创造更好的组合。……把好工具放进你的包里赤手空拳什么也不了。打败敌人并获得不同的工具,才能进入下一张地图

yishalee:学习日志:对LD39submission的一些修改

indienova.com/u/yishalee/blogread/3455

日常记录,记录了修改项和背后的一些思考。……2 修改了宝藏数量:原来是每次下去只能挖到一个宝藏,挖完后如果电池有剩余也就浪费了;现在是每次挖出宝藏就会再生成一个宝藏……之后游戏的主要修改可能就会围绕整个难度调整、游戏目标的清晰化、玩法的趣味和变化性这三方面来进行吧

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-28】RpgEra-V0.26Beta

indienova.com/u/homemade/blogread/9346

注意,Beta版表明还有内容没有完成,请斟酌游玩变化1.消息推送功能回归2.修改部分对话3.补充游戏厅内的装饰……功能7.新增全屏功能8.新增主音量设置9.现在可以丢弃物品ps:丢弃数量的设置,只支持键盘操作10.的角色状态面板……11的物品面板与商店面板优化与修复1.加入"密室逃脱"的小提示2.修复已知问题3.修复了一些文本错误

水豚(Capybara)

indienova.com/steam/game/3118290

物品:获取物品以增加你每秒赚取的积分。……每种皮肤对游戏机制有不同的修改。……掉落:每3小时和24小时,你会收到一个的皮肤,你可以在游戏中使用、交易或出售它!

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

indienova.com/game/aedis-eclipse-generation-of-chaos

战略模拟角色扮演游戏《新天魔界 浑沌世代 5》,除完整收录 PS2 版的内容之外,并针对 PSP 主机的特性进行修改……,以及加入各种要素。……来自《新天魔界 浑沌世代 4》中的 瓦力佐亚、露露拉拉 与 托尔帝斯,以及主角双亲的 吉欧 与 赛娜等登场角色

Baioom白描:开场动画制作史

indienova.com/u/2300568762/blogread/4869

2017年9月9日,开场动画1.0Beta版制作完成,修改了掉帧问题。……2017年9月17日,开场动画2.1Beta重置版制作完成,修改了艺术总监以及掉帧问题。……2017年9月24日,开场动画3.1Beta版制作完成,修改了Hud设计人

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