流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/22650

官方群(610253875),不定期发一下开发中的视频或者图啥的。题头图片是摸鱼图,自行♂领悟。……推动游戏前进及玩家继续的东西到底是什么,也需要不断思考。……(“删除保存资料”需要三击才能确定。)

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

indienova.com/u/2494460584/blogread/23781

”,这个的答案确实让人感受到时代确实发生着改变。……为什么不用“真人电影互动”游戏来给它定义,原因在于这款游戏并非建立在全程与真人互动的基础上,而更像一款拥有真人演出作为游戏元素穿插游玩过程的文字推理游戏……、创业红的一段成功学教程又或是时尚红的一段Vlog,表现“真实”的真人表演穿插于玩家的各个选择节点

会员:windchaos

indienova.com/u/wb-1649394563

即使弱小也能获胜|顺动漫主编|二次元狂热撰稿人|ACG批评站长|国产Gal评测|番扫雷评论|业余棒球

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078

当我金融专业研究生辍学之后,我就一直在想自己想要干什么,不想读金融了,因为对推销基金和养老保险之类的行当实在没有兴趣……于是我想先给公司起个名吧,经过各种集思广益与我对小动物的热爱,最后决定把公司叫做“狗刨”“本公司一定会不断挖掘玩法并给大家带来的欢乐……要有各种像FF12一样难缠的怪大怪可以自动虐与自动被虐(什么爱好!)

“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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玩家在进入一个的洞窟时的行为变化依次为如下所示(图 1)。……图 3掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么办呢?……boss 的路途中不会被怪攻击到,而实际上很轻易的就能做到这一点,只需一直跑就可以了

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

大学是一个社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是做一名学霸,还是做一名体育达人,亦或者做一名快乐的肥宅等等……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……无论什么身份开局,时间是公平的,都是大学四年的时间,玩家可自由发展自己

打工吧!天使酱 ~天使在魔界的劳改生活~

indienova.com/steam/game/1984350

只有在限定时间内完成劳改才能返回,否则你会……【玩法介绍】这是一个轻松愉悦的rpg小游戏,请控制天使酱进行每日的工作……一直工作也会导致疲劳值太高,请适当放松一下,回家或者街上就行歇吧。……游戏时长:全结局2~3小时结局数:10STAFF:制作\美术\程序:lidogegg、简单音乐音效:淘声

会员:Habaki0223(Liang)

indienova.com/u/habaki0223

中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学……Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题:中国独立游戏的商业战略寻求有独立游戏开发及发行经验的业界人士

宝石与骑士(Gems And Knight)

indienova.com/steam/game/2661630

战斗外,游戏的关卡设计也富有特色,不是单纯的消除宝石,而且结合不同颜色宝石和怪物,做出了各种任务,颇有攻关的感觉……而且关卡模式也很多,从初期的主模式,到拿到某个道具后开放的冒险模式,再到在冒险模式中满足条件后开放的自由探索……,如何时你在游戏遇到什么问题,甚至对游戏以后更新内容有想法,欢迎联系我们

Sign:DOLO开发记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/4575

忽然不知道该做什么。优化下宝箱吧。……,很可能就永远完不成了……今天微调了宝箱逻辑,界面倒是没怎么改。……锁链要换个颜色,辨识度有点低

版本:Early Access


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