indienova.com/groups/post/101665
和 LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题onimumei:……我们有10-20年的规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸的最好的跳板,创作组会在国内孵化……空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强的伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei
indienova.com/steam/game/1326000
女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆网红Cosmos。……广记的后宫团队越发壮大……可他有足够的时间和精力满足她们吗?偶像亚由的名字在日本家喻户晓。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!
indienova.com/game/sakura-succubus-2--game
女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆网红 Cosmos。……广记的后宫团队越发壮大……可他有足够的时间和精力满足她们吗? 偶像亚由的名字在日本家喻户晓。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!
indienova.com/game/sakura-succubus-2
女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆网红 Cosmos。……广记的后宫团队越发壮大……可他有足够的时间和精力满足她们吗? 偶像亚由的名字在日本家喻户晓。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!
indienova.com/groups/post/29052
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑。……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9499
- 以上形式混合可以造成更复杂的情境和挑战。2.……你怎么攻击敌人:- 距离判断,你的近身攻击是范围的。- 瞄准和速度判断,飞行道具的使用。……这里推荐一篇文章,我认为是一篇工具文,要是制作开始之初我就看到这篇文章,应该会省不少思考时间:由 @
indienova.com/game/concordia-digital-edition-britannia-and-germania
每张地图都有自己独特的机制。 不列颠尼亚是一张包含 10 个省和 23 个城市的地图。……陆地和海洋殖民者有不同的起点,您可以在每个有您的房屋的城市中招募新的殖民者。……日耳曼尼亚是一张包含 30 个城市的大型地图,有 12 个省和一些附加规则
indienova.com/game/dcs-world-mi-8mtv2-and-ka-50-memory-of-a-hero-campaign-by-stone-sky
Mi-8MTV2 and Ka-50: Memory of a Hero Campaign by Stone……Sky, DCS: Mi-8MTV2 and Ka-50 Memory of a Hero Campaign……-8MTV2和Ka-50:英雄的回忆 (Stone Sky), DCS World: Memory of
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.
版本:Early Access
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