小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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我不认为辛辛苦苦一款独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

Parquet(Parquet)

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您也可以在 HIKARI FIELD 官商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

War Thunder - Echoes of Overlord Pack

indienova.com/steam/game/3752050

载具上还覆盖有双色迷彩,披挂在车体和炮塔之上。……该型号配备了轻型迷彩,同时加挂了受英国载具战时照片启发的各种外部设备

一起放烟花(Set Off Fireworks Together)

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开发:瘾少年工作室。发行:瘾少年工作室。发行日期:2023-11-07。……一起放烟花,在这里你可以体验到不一样的感觉,可以在游戏中尽情的创作,组合烟花,追寻童年的味道!……现在,你们可以尽情的在游戏内燃放烟花,没有约束,没有政策,尽情的去创作,尽情的去体验,烟花带来的愉快

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着讨论和想象。…….: 我挺感兴趣的,但是我是音效和音乐的?要不要组队?……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……还有钥玩认证点哪里?不会= =!

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

西瓜虫大冒险(Isopod: A Webbed Spin-off)

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《Isopod》是一款以西瓜虫为主角的平台冒险游戏,来自奇妙的《勇直前》宇宙。……用它在空中荡来荡去,接住横冲直撞的炮弹,顺着电线玩滑索……当然了,也可以从土壤中去除重金属——这毕竟是等足类动物的本职工作嘛……最真实的自己,做你想做的西瓜虫!

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

我们指出“三元关系”的现实性,就如同看不见的治理层和管理层从来不会被讨论,而总是可以在某些场合随意地谩骂现状的原因是……一些人说,游戏 = 冲动 + 技能,跟拍AV有什么区别?……游戏 = 冲动 + 技能,游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒

小组帖子:连线消除类游戏招美术小伙伴了

indienova.com/groups/post/29249

总是给人打工,一个项目一个项目的结束,总感觉,自己辛辛苦苦的项目,钱都被老板拿走了。……有兴趣的朋友可以搜下《呆萌小怪物》在业余时间内,我已经把程序方面的%85的功能已经实现了。……有兴趣的,想一起自己游戏的小伙伴们,可以联系我

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