indienova.com/groups/post/77339
可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝…………我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的……,然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了
indienova.com/steam/game/739000
主题歌是与日本唱片公司Lantis合作完成的,演唱者为国内知名歌手喵酱油。……游戏主题歌是与日本唱片公司Lantis合作完成的,主题歌名Shining Journey,演唱者为国内知名歌手喵酱油……利凌·威尔赫姆因斯(Rilin·Wilhomines)CV:赤羽根健治琴语在海边偶遇的神秘男子
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2055
1.任天堂《火焰纹章Echoes》有望汉化《火焰纹章Echoes:另一个英雄王》将在今年4月20日在日本正式发售……,此公司是专注AI研发的起步公司。……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎
indienova.com/u/jimmyzhen
热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/
indienova.com/steam/game/3232710
参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……主要特点: 每个场景都是单独绘制的!所有当前看到的角色都完成配音!探索美国的大学环境!
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内加一个带一点功能的菜单十分捉急……—是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/game/nuts--1
你是一名新晋实地调查研究员,你的任务是在白天设置摄像机并在夜晚查看录像,追踪神出鬼没的松鼠。……开展工作 你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮。……你接下一项任务,要在梅尔莫斯森林中一辆不起眼的房车里独自生活
indienova.com/steam/game/1065940
跟着惠子这个住在小乡村的害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……,是一名腼腆内向的女孩。……但对于不善言辞又内向害羞的她来说,这将是一个学习与人相处的艰辛旅程……游戏特色生活类RPG游戏探索日本乡村多重结局帮助惠子变得更自信吧
版本:Early Access
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