森林之子(Sons Of The Forest)

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你自己决定要做什么、要去哪里,以及怎样才最有利于活下去

我在异界攒功德(Make Merits in Another World)

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你被迫成为救世主,要去异世界里杀死魔王!……当你一步步攒功德变强后,这个世界背后的真相才逐渐揭开……∞ 达成所有结局约1-2小时∞ 异世界转生+

间歇期:虚伪先知(Interregnum Chronicles: False Prophet)

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你的孩子失踪了,但你知道该去哪里。你一个人不可能成功,只有一个办法能说服其他人帮忙

Malmyr(Malmyr)

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你得控制你的资源被送到哪里,并确保有足够的工人来完成你的任务

翡翠随着雨露绽放(Reminiscence in the Rain)

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她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

悠乙:解谜剧情向RPG Artificiality -人造物- 2月25日Steam发售

indienova.com/u/natsukodopa/blogread/33355

他自己的名字,Hiber。以及……他必须要回到“冬之塔”。…………该去哪里?他又忘记了什么?

混沌思绪(Chaos;Head)

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我的名字是西条拓巳。 我在思想。 我看不见“视线”。 明明在看着却看不见,很奇怪吧。……自从懂事一来,我总会感觉到不知哪里放出来的“视线”。 即使向后看,谁也不在我的后面

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 9 - 音成刑警的搜查记录(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 7 - Otonari Keiji no Sousa Memo)

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根据他的项圈,他的名字叫查派。……只要你知道自己在哪里,解决方案就在附近

LakeShore:当前开发进度记录

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(完成部分角色)敌人AI(完成部分角色)资源类敌人角色美术资源:部分旧资源更新、部分角色补充动作动画……UI、道具等美术资源:UI资源更新以匹配游戏风格,道具资源补充扩展地图与场景:添加额外风格的地图与场景美术资源数值类角色……/敌人数值(部分完成)强化道具数值:匹配敌人,部分完成待的内容资源类携带宠物:美术素材音频素材剧情与各种描述数值类角色天赋

版本:Early Access


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