小组帖子:寻找南昌独立游戏开发者

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发起:windpersuer 2D美术一起合作独游

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

现有的引擎真的适合微信小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏前景?……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以什么理由自己去做原创呢?……所以你说前景? bitca.cn: 小游戏真的小?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

Demgel: 是啊,没有一个好点子,的东西没有特色的话,不出众,就只有消失在茫茫大海中 kimon……: 这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 啊正在自己慢慢折腾阿言: 合适的独立有创意特色的朋友可以介绍介绍……干掉丘比特: 这里个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序 Yuhengyi: 我也是成都的

FIG.(Fig.)

indienova.com/game/fig

你在哪里?这是工厂?你什么时候?这是未来还是现在? 你什么都不知道,但你必须继续前进

战争猫雷V2(T-72VST-72)

indienova.com/g/T-72VST-72

W键正档油门S键倒档油门空格键手刹A键锁左履带D键锁右履带C键切换视角鼠标滑轮在第三人称下控制视角远近

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

indienova.com/indie-game-news/university-of-skovde-serious-game/

具体的还需要查看政府网址。……,所以申请博士的话需要时时关注他们的动态或者提前联系导师咨询。……介绍网址在此

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……是速度更快跳跃更远?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……是速度更快跳跃更远?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

Pyrax

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你觉得你很好的反应? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!你觉得你很好的反应?……如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你能完成所有关卡

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸视频,哦呦,谁邀请你看了?……,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会我的游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么

版本:Early Access


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