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电影式慢动作——游戏中的高光时刻,没有慢动作回放怎么能够表现得出来?……在游戏对战中得每个高光时刻,都会有慢动作展现,让你完美展现自己
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
你就当他不存在就好————————————————NO.5【团队】系列之凑够程策美音就开干————————价值:0网团经典梦话……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……———受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办
indienova.com/u/terobigames/blogread/7788
反正我是不会买的。……这个工程比之前做好手机版来说大了太多,我们为游戏增加了重复挑战要素,每个关卡都可以收集星星和钻石,当然具体怎么收集的我暂时不说……,如果只是把星星和钻石放在场景里叫你找,反正我觉得这种玩法见的太多了,我不想这样做
indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/4312
你只要下载以下交易卡牌模板,并可以开始动笔,激发你的创意细胞!……我们也会在10月28日-29日在上海举办的 WePlay 展览中分发卡牌模板,让大家现场发挥创意!
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……(当然,现在诺娃上也有试玩版下载)~我这里试玩版的内容,已经占据成品的50%-70%了,怎么说呢,这个比例是有点高……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售
indienova.com/groups/post/101810
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……~我这里试玩版的内容,已经占据成品的50%-70%了,怎么说呢,这个比例是有点高,一开始我甚至想免费发布游戏的……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售
indienova.com/groups/post/101811
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……~我这里试玩版的内容,已经占据成品的50%-70%了,怎么说呢,这个比例是有点高,一开始我甚至想免费发布游戏的……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售
indienova.com/steam/game/501610
超流畅慢动作特效相较于其他同级运动摄影剪辑产品,威力酷剪在高帧率(120/240fps)的影片剪辑掌握上更胜一筹……威力酷剪更内建「创意主题」模板,引领玩家逐步打造个人风格大作。……自动降噪&消除杂音 全新透过威力酷剪,轻松去除高ISO所产生的杂点,提升影像质量
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185
download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注……GMS2,看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http
indienova.com/groups/post/1787
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