Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢,主观的意见永远是吸引眼球的,但或许会失去专业性,专业性是不是读者所需要的呢

星路(Slipways)

indienova.com/steam/game/1264280

你的行星会自我管理,而你只需专注做出正确的决定,从而让各个行星获得它们所需要的资源。……当一局游戏时间不超过一个小时的时候,你需要的是欲罢不能。……无尽模式可以让你想玩多久就玩多久,沙盒模式可以让你自由实验,而排位赛则可以在预选地图上与世界各地的其他玩家考验你的技能

星路(Slipways)

indienova.com/game/slipways

你的行星会自我管理,而你只需专注做出正确的决定,从而让各个行星获得它们所需要的资源。……当一局游戏时间不超过一个小时的时候,你需要的是欲罢不能。……无尽模式可以让你想玩多久就玩多久,沙盒模式可以让你自由实验,而排位赛则可以在预选地图上与世界各地的其他玩家考验你的技能

给 AR 和 VR 游戏设计者的六个小建议

indienova.com/indie-game-development/designing-ar-vr-games-6-tips-from-a-game-designer/

考虑玩家身处的现实设计过程中应该考虑到玩家的现实生活状态,那么,思考这些问题的答案很重要:你希望玩家在哪里玩这款游戏……你预期的用户游戏时长是多久?是否需要考虑硬件限制,如电池寿命或性能?……当你在设计一段游戏体验时,要问自己几个问题:玩家何时需要这条信息?

Hyper Light Drifter 毛绒玩偶预定开启

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的火爆是毫无疑问的,Kotaku 评价改作为“超现实主义的 indie 版塞尔达”,现在就要看这个热潮会持续多久……的火爆是毫无疑问的,Kotaku 评价该作为“超现实主义的 indie 版塞尔达”,现在就要看这个热潮会持续多久

爸爸,欢迎回来(Welcome Back Daddy)

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你能保持清醒多久? 有时候以父亲的身份回家不是一件容易的事。……你能保持清醒多久?游戏特色:•这个游戏并不容易。 这是挑战者。•游戏速度快且具有战略性

法老的财宝(Pharaoh's Riches)

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[無限模式]在沒有時間限制的情況下,想玩多久就玩多久!你的硬幣數量會在每次遊戲間保留!

小组帖子:itch 官方网站

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Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……用户7762253266: 一起回家吧怎么下载真的很需要 Nova-ieiq: 我的链接点不开我哭死了……@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接,在网盘里面下载吗

归来(Return)

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需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

indienova.com/game/last-victim-house-of-fear

你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的。……但你肯定知道,你需要紧急离开这里…… 你必须解决很多谜题,了解连环杀手的故事,面对恐惧,逃离鬼魂……

版本:Early Access


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