小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么……4.遇到问题需要一起讨论时,如何和别人进行有效的讨论。5.什么是合作,怎么才能顺利合作开发游戏。……moonagent: @chuncle#3 那我觉得他们更需要你 zhly1993: 需要游戏音乐合作吗

采矿机器:磁力之谜(Mining Mechs - Magnetic Mystery)

indienova.com/steam/game/2695280

地下检测到磁波,你知道这意味着什么:你需要挖掘下去,找出究竟发生了什么。你能解开这个磁力之谜吗?……地下检测到磁波,你知道这意味着什么:你需要挖掘下去,找出究竟发生了什么。你能解开这个磁力之谜吗?

Dark Frame

indienova.com/game/dark-frame

什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?

ltaoist:写在第三只美术跑掉

indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835

在我们的文化语境里,似乎的确就是无论做什么,都不能掩饰我这么的确就是不好。……估计这种不知道哪里来的热情让对方以为我是个骗子之类的……就这样走了,就这样三个美术都走了。……可是我也不觉得我有什么需要改的。* 中国不是一片经得起幻想的土地

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

那么,为什么“全世界”流行的观点,游戏等于策划+程序+美术是错的呢?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……他们一点也不关心一种冲动的性质,而现在的问题确是,他们所以为制造的那种“深受玩家的喜爱”,到底有多大的程度上能够代表玩家的需要和乐趣呢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从立项到发行,这些独立游戏人是如何应对不同挑战的

indienova.com/u/gadqq/blogread/28555

在腾讯集团高级副总裁马晓轶的采访中,他也提到了过去大家发行,更多是在70-80的阶段介入。……但现在,市场需要产品更贴近用户的审美,需要世界观和人设。……这也是为什么腾讯也越来越关注独立游戏团队,并愿意为之提供帮助的原因

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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所以我们一定是漏掉了什么。是的,那就是行走范围。……,除非有特殊需要。……(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画,根本不需要我们操心

Block bat invasion

indienova.com/steam/game/1070960

控制主角,消灭袭来的蝙蝠这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制主角,碰撞袭来的蝙蝠,来消灭蝙蝠 游戏开始后……只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里

尾迹(Tail Trail)

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委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

包括: - 不会美工怎么? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

版本:Early Access


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