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硬核游戏哪里硬?……但好的枪战手游都是模仿真实的手电筒式,打近距离是1米的子弹散布范围,打远距离则扩散到3米的子弹散布范围……所以至少一半的胜负,在战前就已经决定了,你最好能想好,敌人大概在什么高度,哪里强哪里弱,我应该用什么方法
indienova.com/steam/game/1485070
从哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……击败敌方首领,驾驶载具,挑选你的军械库并选择能力各异的不同角色。……游戏特色 一系列过去和未来的事件将几个角色联系在一起,而你将成为他们中的一员,每个角色都有着独特的能力
indienova.com/game/the-land-of-exile
◎ 丰富的符文之力,在世界各处遍布符文之力祭坛,提供贡品获得符文之力,增强自身能力。……游戏开发情况 ◎ 这个游戏是由我一个人完成,也是我做的第一款游戏,能力和精力有限,购买前还请仔细了解。……◎ 游戏无剧情有简单的世界观,后续也不准备做剧情
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美术策划剧情全能的程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求可全职一起讨论和工作的美术伙伴一名,有偿~我们做游戏的目的是追求优质的游戏体验……JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502
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已经做游戏五六年了,第一个游戏已经做完,但是没上架~呜啦啦~第二款游戏已经立项,叫做《生活》~公开可查看详情……,来个靠谱持久的程序猿一起做啊,有点策划能力就更好了~《帽子精灵》重新拾起来开发了~平时的手绘作品在站酷网有展示
indienova.com/steam/game/904960
是由Cinematography Database的摄影师Matt Workman开发的一款电影摄影仿真模拟器
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一款以《SD 高达》为主题的人气战争仿真游戏《SD 高达 G 世纪》系列最新作品,在这次游戏中,最大的卖点所在
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2.使用动力学模拟的仿真镲片,敲击出发真实的震颤效果
indienova.com/game/down-the-rabbit-hole
在身临其境般环绕的仿真场景中,决定女孩的命运
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回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
版本:Early Access
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