indienova.com/groups/post/63230
在哪里能够找到相关的教程呢谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧。……研究过后有什么不明白再联系我。 沐雨: @yellow#1 好的!感谢!
indienova.com/game/twilight
有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307
为什么许多恐怖怪物的造型,要设计成现实世界从来没有过的生物的样子?……只剩下最后的1个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里是安全的……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资
indienova.com/u/pixierr/blogread/26109
不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型没截图,不过最后没采用所以也无所谓2d仍旧是个选择,现在暂定3d水花尝试过只在shader里做water……动画和系统都连上了没什么问题上图也是这周的总结。……云的样子也还算满意了,只是gif会做posterize有点看不清。下周计划音效+音乐
indienova.com/groups/post/99452
: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 RainbowZeus: @星云丿长歌……#1 请问您这边是什么方向以及经验水平呢?……谢谢 星云丿长歌: @RainbowZeus#2 我是建立团队,这边有一些人了,我自己不是做游戏的 碎碎平安
indienova.com/u/sakjfdkjsaf/blogread/11065
(因为做之前才把仁王的dlc打完)加点和“刺激的”战斗数据灵感来自黑魂。……不过实际上那会儿我还没有真正玩到,只不过是看了新闻说可以招NPC一起战斗什么的(后来才知道和我做的这个不一样……设计开车各国跑的交通工具系统的时候,不知道为什么脑子里浮现出北斗神拳里面那些人开车的样子
indienova.com/u/v2sam/blogread/36315
这9天的制作过程说长不长说短不短,我是真的全身心都投入进去了。……这9天的制作过程说长不长说短不短,我是真的全身心都投入进去了。……这种体验实在是太棒了,我想这就是我为什么一直坚持创作一直想要开坑的原因,希望这份热情能永远存在
indienova.com/steam/game/3076790
奥利弗的曾祖父创办于100年前,爸爸,祖父,叔叔全都在企业中担任要职,而奥利弗从来没见过她的奶奶,她甚至不知道奶奶长什么样子
indienova.com/game/blandville
问题仍然是——为什么?这里发生了什么?所有的美丽都去了哪里,是什么带走了它?
版本:Early Access
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