小组帖子:独立游戏类银河恶魔城卡牌游戏寻求美术大大

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发起:digitalart 我们位于长沙开发小组,现在在筹划开发一款类银河恶魔城像素风独立游戏,区别于传统类银河恶魔城游戏的是……地点长沙,可线上办公,可有偿也可以合伙分成,感兴趣小伙伴可以+qq:2574500537. vx 19958126402……咨询

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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一开始媒体是怎么发现这个游戏?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际没有几个人真的玩过。……普通游戏开发者架游戏都是都只能等玩家自己玩,觉得不错跟人推荐,这样问题就是谁会知道这游戏里面是怎么回事……而这个游戏明显有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

音乐大师山冈晃奏响 2016 indiePlay 激情旋律

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在白天时间还特别设置了汇集欧美、台湾、和大陆顶级独立游戏制作人,将围绕独立游戏开发、发行和市场等带来最精彩干货分享……山冈晃(Akira Yamaoka)曾在东京艺术学院学习产品设计,毕业后经过了5年自由作家磨砺就进入……更多信息请密切关注官www.indieplay.cn 活动合作和咨询请联系QQ:3219361265

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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此文 Coursera 加州艺术学院开办 Game Design:Art and Concepts……引言 此文 Coursera 加州艺术学院开办 Game Design:Art and Concepts……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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结合 Goldberg 别的发言资料可以发现,“病症”其实本来他调侃人们对网络忧心越来越重,……差不多同一时期 Kimberly Young 博士,看到电视节目在讨论瘾,于是她就想,如果把赌瘾……上图我对这个问题发展脉络梳理,可以看到,第 5 版《手册》里“网游症”,实际上是继承自第 4 版

WithoutReturn:寻求合作伙伴

indienova.com/u/withoutreturn/blogread/27980

游戏是动作类,类似于拳皇动作,通过按键搭配放出技能、连招等等。……场景开放(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏发展方向……,可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询

小组帖子:寻求合作伙伴

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发起:WithoutReturn 游戏是动作类,类似于拳皇动作,通过按键搭配放出技能、连招等等。……场景开放(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏发展方向……,可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询

玩派:新游鉴赏:唯美风动作冒险独立游戏《心渊梦境》Alpha测试玩派PLAYSECT试玩

indienova.com/u/playsect/blogread/30586

《心渊梦境》唐旗下上海烛龙研发类银河战士恶魔城、2D横版RPG单机游戏

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

indienova.com/u/gadqq/blogread/31574

原文链接:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你 (qq.com)“和五年前相比,如今国内即便是开发独立游戏……,他们《去月球》制作人瞰、帕斯亚科技创始人吴自非、Devolver 中国区市场负责人 Hazel、……亮点三:基于 “中国文化” 和基于 “全球市场” 冲突

Nova-2N7SZc:国服《帝国神话》是兄弟就一起:吃饭!睡觉!打群架!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35626

 曾几何时,网络上的一句“兄弟就一起干架”,火遍大江南北。……但你我皆知,除了干架   曾几何时,网络上的一句“兄弟就一起干架”,火遍大江南北。……沙盒MMO开放世界创世之作《帝国神话》提供给广大玩家自由度游戏玩法,在这里,兄弟可以分工合作建立家园

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