《跳跳小子》开发日志 06 — 制作思路与想法

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游戏从一开始就是定位在时长在 2 小时以内,在半年可以完成小型 Platformer 游戏。……游戏设计之道》、《游戏设计236个技巧》和《大师谈游戏设计》( 最后这本这本虽然名字很俗,但作者是忍者龙剑传制作者……我不认为我玩了二十年游戏游戏就很厉害,玩游戏和游戏是俩码事,就像你听了那么多年歌也不能写出好音乐

无有时代:走马之前,上架一波

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更重要原因是,一个人做游戏久了,也真的想跟人(不管他是不是外星人)交流一下,听听他们是怎么看待,有些玩法设计我真的不好定夺……2.培训相对来说,我就比较幸运地被一个支援乡村小学支教项目录取了,虽然补贴很少(程序员平均薪酬是我好几倍吧……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课笔记着实累个半死

绒毛部落 + 笨拙竞赛(Fluffy Horde + Clumsy Rush)

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标题包括 2 到 4 个玩家本地模式、两个控制系统、23 个游戏修改卡、27 个英雄皮肤和 47 个独特轨道段……每个人都可以玩 友好图形和简单规则使 Clumsy Rush 成为每个人都可以玩得开心游戏。……你想和不是玩家朋友一起追逐?带孩子玩?或者只是放松一下? 不要等待 - 抓住游戏手柄并运行!

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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而且没有上下级,所以大家都可以提自己想法,可以有趣东西。……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动?……会介绍同事的名字和职位,然后介绍我的名字和职位

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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一是怕别人说我万一跑路了怎么,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜音乐毕竟……300多一点一首也是价格非常低希望大家每个人都能用上这个音乐包交易方式就直接加我QQ吧毕竟我也没淘宝店铺另外找我定制音乐也可以加我另外还有就是……在这里给大家承诺哈哈哈另外一定备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com

ljy491519:开发日志1

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大富翁类游戏 第一次写日志,也是第一次游戏。不知道能不能坚持下去,但是还是把自己想法先写了。……这是一个正在开发中大富翁类游戏,说是正在开发,其实ui没有,动画没有,音乐没有,名字也没有。……2每个玩家都有自己可选技能,比如说在投票结果基础上多走一步,这样就可以第一轮为己方阵营多块地

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

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一个给大家使用,而不是仅仅是个人参考文档,对于gms2的学习和推广是有必要。……文档翻译这件事值得做吗,有多少人需要这个东西?……水哥?我呢,我自己抄了五天代码.确实F1不出多少结果. 陈康: 我们PK一下,我为菜鸟群做的.

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