indienova.com/game/hidden-map
在其中您需要在美丽的位置找到具有特定设计的对象,然后用鼠标单击它们。 您将获得积分并进入排行榜。……该游戏是一个 2D 级别的像素游戏,其中对象和角色被冻结在图片中,您必须找到 20 个不同的对象
indienova.com/game/hidden-western
在其中您需要在美丽的位置找到具有特定设计的对象,然后用鼠标单击它们。 您将获得积分并进入排行榜。……该游戏是一个 2D 级别的像素游戏,其中对象和角色被冻结在图片中,您必须找到 20 个不同的对象
indienova.com/game/hidden-water
在其中您需要在美丽的位置找到具有特定设计的对象,然后用鼠标单击它们。 您将获得积分并进入排行榜。……该游戏是一个 2D 级别的像素游戏,其中对象和角色被冻结在图片中,您必须找到 20 个不同的对象
indienova.com/game/hidden-town
在其中您需要在美丽的位置找到具有特定设计的对象,然后用鼠标单击它们。 您将获得积分并进入排行榜。……该游戏是一个 2D 级别的像素游戏,其中对象和角色被冻结在图片中,您必须找到 20 个不同的对象
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……ayame9joe: 符文工房不拉表吗 某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似……NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3068
只是这次我们修改的不是图片的透明度,而是图片的宽度的缩放比,同样用min这个方法来反复获得最小值,直至前面……alarm[0]的值重新定义为spawnrate的值 第一句就是在场景内随机获取一个x、y坐标,然后在敌人图层的这个位置生成一个敌人生成器对象……,或是有什么建议之类),给我更多动力,感激不尽~
indienova.com/groups/post/1297
只是这次我们修改的不是图片的透明度,而是图片的宽度的缩放比,同样用min这个方法来反复获得最小值,直至前面……而我们之前定义了alarm[0],因此我们直接再添加一个对应的alarm[0]的事件:我们在这个事件中定义了在游戏场景中随机的位置生成一个新的敌人生成器的实例……alarm[0]的值重新定义为spawnrate的值 第一句就是在场景内随机获取一个x、y坐标,然后在敌人图层的这个位置生成一个敌人生成器对象
indienova.com/groups/post/1901
这里需要将原点设置为对应的待机动作的匹配原点,即根据待机时的精灵图片的原点,来设置攻击的精灵图片,原点……(也是因为这里攻击的精灵图片和待机的精灵图片不一样大小的缘故),这样在播放攻击的精灵动画时就不会发生跳帧……: 您好,我按照您的教程做到这里,但是出现了攻击动画播放经常掉帧,缺帧,播放不完全的情况,请问是应该什么问题呢
版本:Early Access
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