indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2866
当然之后肯定会对集换是卡牌做算法处理,不然我想肯定会有非常多的1-3元喜+1游戏
indienova.com/groups/post/683
发起:RXgame 做新媒体运营的朋友感觉新媒体运营没啥前途,微博都不行了,微信对营销的限制又多,自己的成长变得非常缓慢……,所以想换一份工作,但又不知道该换去做什么,也担心其他岗位不一定要做新媒体出身这种没技术水平的?
indienova.com/u/wzj998/blogread/8223
人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹速大幅增加,战弓弹速增加4.换武器过程不能进行闪避
indienova.com/u/zuanzike/blogread/27241
换引擎是个麻烦事,不过看到画质的提升,还是决定试一下 这个是学虚幻一个礼拜搭的demo,很多是现学现做
indienova.com/u/severusw1/blogread/31608
目前因为网络相关内容,在镜头跟随时无法避免移动物的抖动,程序哥决定换架构,找帧同步的解决方法
indienova.com/u/leetgame/blogread/34405
如果你觉得换引擎,是不是之前在Unity购买的资源都打水漂了?
indienova.com/game/tuya
剧情简介 主人公在听到祖父去世的消息后,匆匆忙忙地回到父母家,在那里他遇到了一个可怕的景象!
indienova.com/game/otome-domain
祖母去世后,变成孤身一人的主人公。收留了这样的他的,是经营女校的同龄大小姐
indienova.com/game/orpheuss-dream
作者:陈柏安、李彦蓉、柯美莲 与爱猫相依为命的主角,在猫去世后面临不愿相信的混乱,因而进入了自我意识空间
indienova.com/u/nighthaven/blogread/3413
观战系统、性能优化、首回合增加两次换牌机会 首先要说的是,大家不要急,响应大家的号召,可以学习模仿人类玩家行为的……所以大家在第一回合会有两次换牌机会。这样的修改是为了解决游戏前期随机性过大导致策略性不足的问题
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)