疯王子:Steam直通车来了!100美元即可上架游戏。

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当然之后肯定会对集是卡牌算法处理,不然我想肯定会有非常多的1-3元喜+1游戏

小组帖子:做新媒体运营,前路究竟在何方?

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发起:RXgame 新媒体运营的朋友感觉新媒体运营没啥前途,微博都不行了,微信对营销的限制又多,自己的成长变得非常缓慢……,所以想一份工作,但又不知道该换去做什么,也担心其他岗位不一定要做新媒体出身这种没技术水平的?

我 自 己:1.15.25

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人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹速大幅增加,战弓弹速增加4.武器过程不能进行闪避

钻子游戏:【白石洲往事】虚幻版 开发测试

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引擎是个麻烦事,不过看到画质的提升,还是决定试一下 这个是学虚幻一个礼拜搭的demo,很多是现学现做

面具小僧:《堆芯融毁》的第二篇开发日志

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目前因为网络相关内容,在镜头跟随时无法避免移动物的抖动,程序哥决定架构,找帧同步的解决方法

LeeTGame:【Lee哥】全打水漂?不至于,即使换了游戏引擎,很多资源还可以用的! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你觉得引擎,是不是之前在Unity购买的资源都打水漂了?

图雅(Tuya)

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剧情简介 主人公在听到祖父去世的消息后,匆匆忙忙地回到父母家,在那里他遇到了一个可怕的景象!

少女领域(Otome Domain)

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祖母去世后,变成孤身一人的主人公。收留了这样的他的,是经营女校的同龄大小姐

奥菲斯的梦(Orpheus's Dream)

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作者:陈柏安、李彦蓉、柯美莲 与爱猫相依为命的主角,在猫去世后面临不愿相信的混乱,因而进入了自我意识空间

文又歌:8月2日更新 (性能优化)

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观战系统、性能优化、首回合增加两次牌机会 首先要说的是,大家不要急,响应大家的号召,可以学习模仿人类玩家行为的……所以大家在第一回合会有两次牌机会。这样的修改是为了解决游戏前期随机性过大导致策略性不足的问题

版本:Early Access


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