小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……2012年发《三》的游戏到韩国,碰到几个莫名其妙的问题,为什么要VIP系统,充100、充500不同的体力……,当他充到10000还有成装,完全破坏的公平性,无论是文化的洗礼,为什么充了钱感觉不到优越感?

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100520

发起:唤境 引言唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用。……官:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……活动详细规则见:https://bbs.evkworld.cn/topic/1084/(转发自:原日志地址

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100521

发起:唤境 引言唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用。……官:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……活动详细规则见:https://bbs.evkworld.cn/topic/1084/(转发自:原日志地址

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

Compasslg:我的Ludum Dare 45 作品

indienova.com/u/compasslg/blogread/21456

我在上周末参加了LD45 的Compo组, 制作了一个卡牌游戏 游戏简介与链接先po链接LD地址:https……虽然说我本身并不怎么懂美术,但好在我选择的画风很简单(好像我选择一样……),卡牌数量也不多,大约花了两三个小时就基本完成了图片素材的制作……这些问题与遗憾都导致游戏的可玩性一定程度的降低。但不管怎么说,这是一次很好的经验

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

【陈一加个人网站】是一个什么样的机缘开始制作 Moncage 的呢?……你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?……我们最开始其实是要做一个找东西游戏的……这次去 GDC 有什么感受吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

他们怎么平衡花钱和花时间的性价比?我们的游戏和他们有什么区别?为什么要这么设计?……Q你怎么制作人和主策的职能差别?……一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们上什么新内容了?有什么新的活动吗?

洞穴世界(Cave Hikers)

indienova.com/steam/game/2850620

洞穴图册 - 游戏随附一本图册,既会以图片的形式出现在游戏内,也会有.pdf格式供大家打印阅读。……大家都会向你挥手 - 不论什么角色,只要把光标放在他们身上,就会向你挥手。……没有哪款游戏这样大范围地应用这种机制,而且试验证明这种机制可以让大家开心

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

看到很多人的思想没有打开,却有完全的自由按照自己的喜好去评判事物,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外……,有人以此为乐虚度光阴,有人却要承受莫须有的罪名,明明人前有模有样,人后却不能控制自己的思想,问他为什么……完成了~可喜可贺~如果等游戏发售之后,我还有心情继续更新的话,个小小的dlc,包含五个新的可用角色~

巴士模拟 2:北京(OMSI 2: Beijing)

indienova.com/game/omsi-2-beijing

欢迎来到中国的首都:北京!……作为北京最繁忙的公交线路之一,104 路特别穿过东城区,途中经过许多著名的街道和景点,例如购物街王府井……、中国美术馆和北京

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