sdj大傻:2021年,你好!

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/27894

或许一个人游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,一些其他有趣的游戏……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!……本来是1写的回顾,中途被打断了,现在赶工都赶不急,就不写回顾了!哈哈哈哈哈哈不愧是我!

零号计划(Project Zero)

indienova.com/steam/game/2257910

准备好迎接“零计划”中技能和策略的终极考验,每一步都很重要,每一次射击都可能决定胜利与失败。……零项目正处于测试/抢先体验阶段。 某些功能可能无法正常工作,并且此版本的游戏有时可能不稳定。……[/网址]

Oncle:失血过多的金九银十

indienova.com/u/oncle/blogread/3767

但是新伤未愈,流血持续,下面我们就说一下,九、十月份那些必的游戏(不一定全是独立游戏)。……《赦免者Absolver》预购8月30就结束了,预购优惠10%,79元,咱就按便宜的算了啊!……:完整破碎South Park™: The Fractured but Whole™》预购10月17结束

小组帖子:失血过多的金九银十

indienova.com/groups/post/1602

但是新伤未愈,流血持续,下面我们就说一下,九、十月份那些必的游戏(不一定全是独立游戏)。……《赦免者Absolver》预购8月30就结束了,预购优惠10%,79元,咱就按便宜的算了啊!……:完整破碎South Park™: The Fractured but Whole™》预购10月17结束

亡者弃殇(Hunt: Showdown 1896 - Dead Man's Cut)

indienova.com/steam/game/3282900

包含一名猎人、两款武器皮肤和一款消耗品皮肤:生死使者(猎人), 腐尸之召(Rival 78 霰弹枪), 墓人……包含一名猎人、两款武器皮肤和一款消耗品皮肤:- 生死使者(猎人)- 腐尸之召(Rival 78 霰弹枪)- 墓人……墓人 这把改进型弹链手枪当得起这个名号:它为猎物张开天使羽翼,将其一一下葬

[GDC 2021] 不再迷路:建立认知地图

indienova.com/indie-game-development/gdc21-cognitive-map/

而惊人的是,当老鼠认知到中间的路不通后,老鼠偏好走 6 路线的次数远超越其他的路线,而 6 离原先的……对于地区也可以用色画来解释,色化整体来看是完整是一体的,但是由不同颜色组合起来,才让一张画成立,同样的……,在认知地图中,地区就像是色画中不同的颜色,有清楚的地区分界以帮助划分各个不同区域

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

indienova.com/steam/game/2827450

您将会在1028房里醒来,就像什么都没有发生过一样。……询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。"那个地方像酒店,但又不是酒店的另一个地方。……当我以为我已经死了的时候,我在1028房间醒来了。起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律

Steam 2019 夏日特卖已经开始!

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-sales-2019/

凌晨 1 点结束 一年一度的 Steam 夏季特卖又开始了!……凌晨 1 点结束。……今年 Steam 同样推出具有特色的活动,鼓励大家多玩多游戏,今年的活动是:具体的玩法和参与方式,请点击下方链接查看

小组帖子:想建立一个独立游戏团队,深圳还是广州

indienova.com/groups/post/101408

(虽然暂时没发现定期的活动),你们觉得在深圳和广州哪个更好? 执花仗剑春风妒: 来广州吧。。……我跟你搭档

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》开发日志第14集

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35204

再来就是在初始小岛的整个体验和剧情玩法上还有很多空白没有,我发觉美术效果有时候也会影响我的想法,我把这个岛的很休闲

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)